sábado, 8 de febrero de 2014

Top Semanal: Los videojuegos mas prometedores que cancelaron su desarrollo

Sean todos bienvenidos (Se les hace familiar esa intro ya), nuevamente a el top semanal, la sección mas original que existe en la pagina xd, en la cual como lo indica el titulo nos dedicamos a realizar diferentes listas sobre variados temas que nos parescan interesantes.
Como todas las semanas recordamos que este Top esta echo en base a la opinión personal de quien lo escribe, si crees que un juego cancelado mereció estar en la lista o simplemente no te gusto y deseas criticarla puedes hacerlo de manera libre en los comentarios.

 Los juegos mas prometedores que cancelaron su desarrollo

Cuantas historias diferentes existiran a lo largo del desarrollo de un videojuego, cuanto se cambiara el mismo desde la idea original tanto en guión como personajes, cuanto corazón se pondrá realmente en los títulos y principalmente, cuanto le dolerá a un desarrollador ver que todo su trabajo, todo lo que quisas alguna ves sonó se cancela y se tira al tacho de la basura por uno u otro motivo cuando esta a punto de ver la luz dejandonos además a los jugadores con las ganas de probar lo que ubiera sido sin duda un gran titulo.
Les pareció mala la introducción?, a mi también, así que mejor comenzamos con el Top.

10. Alien Crucible
Alien Crucible, videojuego que era desarrollado por Obsidian el cual seria de tipo RPG inspirado en la saga de alien el cual principalmente se basaba en el control de un equipo de marinos especiales los cuales trataban de sobrevivir a los diferentes enemigos que se encontraban, de los cuales se sabia que serian los famosos Xenomorfos.
El juego consistía en realizar distintas misiones escogiendo a los diferentes miembros del equipo, los cuales tendrían una habilidad especial diferente, con el fin de mantener estable la base en la que se encontraban.
Además se sabia que la táctica seria un elemento sumamente importante debido a que los combates con los alien serian por turnos, algo que según Obsidian desarrollaria un ambiente mas oscuro, opresivo y peligroso.
Si bien el titulo según el director de Obsidian estuvo desarrollado en un 90%, se cancelo principalmente debido a problemas de presupuesto. Sin duda una lastima quisas no ubiera sido el juego que diera mas miedo pero ubiera sido interesante probar este raro experimento.

9.Project Offset
Intel trato de batallar contra ATI y Nvidia en el mercado de los GPU de alto rendimiento, para ello Intel creo bajo el nombre de Larrabee, una especie de hibrido entre un CPU y un GPU que buscaba lograr una mayor flexibilidad, potencia y calidad que las tarjetas que existian en el mercado.
Para presentar todo el potencial existente en su experimento Intel comenzo el desarrollo de Project Offset, videojuego ambientado en una especie de mundo medieval con tintes oscuros llenos de espadas, magia y batallas como nos gusta, si bien no se informo sobre la historia principal, el juego presentaba excelentes graficos para la época y un sistema bastante fluido pero lamentablemente debido a los diferentes retrasos, la poco experiencia de los desarrolladores de Intel en el area de los videojuegos y que la competencia justo había logrado una placa con mayor potencia hicieron que el projecto Larrabee se cancelara y consigo el titulo. (Si,tiene una explicacion bastante complicada de entender).

8. Earthbound 64 / Mother 3
Earthboud 64 o Mother 3, como fue nombrado en Japon, era la secuela del exitoso titulo Mother 2 de SNES anunciada para 1997, el cual iba a ser diseñado para el "DD64", el periferico que Nintendo habia desarrollado con el fin de solucionar todos los problemas de memoria que tenia la Nintendo 64.
Si bien Nintendo tenia una gran expectativa sobre el desarrollo del titulo, lamentablemente el equipo desarrollador, liderados por Shigesato Itoi, debido a la falta de experiencia en el diseño de videojuegos en 3D sumado a la dificultad que presentaba la DD64 llevo al desarrollo de un titulo el cual no era presentable para el mercado por lo que el proyecto fue cancelado. Sin embargo como premio de consuelo para los fans de la saga los guiones originales fueron guardados y el titulo fue lanzado mas adelante pero esta ves para GBA y en 2D, una verdadera lastima.

7. Division 9
Division 9 fue un juego de Zombies (En la epoca que no todos abusaban de ellos) desarrollado el 2005 por Irrational Games (Desarrolladores de Bioshock Infinite), segun se vio el juego tenia como objetivo principal la supervivencia donde el jugador era enfrentado a diferentes riesgos con tal de conseguir municiones, comida, equipos y aliados para crear nuestro propio equipo de sobrevivientes, se sabia que existirian distintos tipos de zombie a lo largo del juego, segun el director Ken Levine, el deseo de la desarrolladora es ver el titulo 100% terminado. El titulo fue cancelado porque ninguna distruibuidora creia que un titulo de zombie fuera rentrable. (Como cambian los tiempos no?).

6. Strident: The Shadow Front
Strident: The Shadow Front era un juego desarrollado por Phantagram el cual iba a ser de acción, aventura y rol, en el cual la protagonista seria una Cyborg la cual debería sobrevivir de la manera que fuera para asi lograr sacar a la luz una malvada conspiracion que afectaría a todo el mundo. El juego era extremadamente personalizable en lo que consistía a combate debido a que el jugador podría decidir si batallar con dos armas de una mano, con un arma de dos manos, a cuerpo limpio, elección que además afectaba a la protagonista debido a que podía hacer sus movimientos mas rápidos o mas toscos.
Se sabia que el juego contaría con 20 misiones, que el personaje iba a poder personalizarse y que el juego contaría con un modo multijugador.
Lamentablemente el titulo se cancelo debido a los multiples problemas que tenia la desarrolladora Phantagram.

5. Cry On
Cry On, iba a ser un titulo desarrollado para la Xbox por el equipo de Mistwalker. El juego con un estilo visual oriental iba a ser un accion-RPG en el cual nos pondríamos bajo la piel de Sally, una princesa que se dedicaba a viajar por el mundo junto a su singular mascota una criatura denominada Boogle.
Si bien el juego tenia un clásico estilo de combate los desarrolladores habían preferido centrarse en los diferentes puzzles y acertijos que se presentarían a lo largo del titulo.
El proyecto que estaba dirigido por Hironobu Sakaguchi, tenia además una banda sonora de lujo compuesta por Nobuo Uematsu (Compositor de la musica de Final Fantasy). No solo contento con eso además el titulo contaba con los diseños de Manabu Kusunoki (Diseñador de Panzer Dragoon). 
Pero lamentablemente el juego fue cancelado debido a las bajas previsiones de ventas (Cosa que sinceramente no me explico con el elenco de lujo que reunía el titulo).

4. Chrono Trigger Resurrection
Chrono Trigger Resurrection cuenta con la peculiaridad de ser un proyecto bastante ambicioso además de ser el único fangame en este top. El titulo era nada mas ni nada menos que un remake del titulo original lanzado para la SNES.
El juego se veía con unos graficos impresionantes considerando que era realizado por un grupo de aficionados, la historia no variaba debido a que era un remake totalmente fiel al titulo original pero para desilucion de muchos el proyecto, liderado por Nathan Lazur, fue cancelado debido a que SquareEnix el 2004 amenazo con denunciarlos por violar la propiedad intelectual de Chrono Trigger.
Cabe destacar que esta decicion por parte de SquareEnix causo mucha molestia de parte de los fans los en contra de la compañia debido a que el titulo era esperado por todos con muchas ansias.

3. Faith and a.45
Desarrollado por Deadline Games, Faith and a.45 era un shoter cuya historia estaba inspirada en los forajidos Bonnie and Clyde, ambientada en la gran depresión era un shoter cooperativo, en cual podríamos ponernos bajo la piel de Luke y Rubi una pareja que se dedicaba a asaltar los diferentes bancos a lo largo de la costa oeste de los Estados Unidos. El juego contaba con un excelente apartado grafico además las expectativas eran altas debido a que Deadline ya contaba con la suficiente experiencia en este tipo de juegos pero el proyecto se cancelo debido a que no se encontró ninguna editora que lo publicara y posterior quiebre de la desarrolladora.

2. Pirates of the Caribbean Armada of the Damned
Desarrollado por Propooganda Games, a diferencia de los títulos anteriores basados en las películas, Jack Sparrow no llegaría a arruinarlo, el titulo en el cual controlabamos a un fiero pirata que fallecía al principio de la historia, pero volvía a la vida debido a un trato con fuerzas sobrenaturales, era un sandbox con personajes, historias y ambientacion nueva e independiente de la película. El titulo contaba con un sistema de moralidad en el cual según las decisiones tomadas a lo largo de la historia podria convertirnos en un Héroe o en un Tirano, fue cancelado el 2011 por Disney debido a la nueva estructuración interna que presento la dirección a cargo.

1. Star Wars 1313
Star Wars 1313 fue un juego desarrollado por LucasArts que seria una combinacion de acción y aventura en tercera persona. La historia nos situaría entre las dos trilogias originales donde controlaríamos a un cazarrecompensas el cual tendría que realizar un viaje a través de una Metrópolis subterránea dentro del planeta Coruscant, con el objetivo de descender al piso 1313 para descubrir la verdad sobre una conspiracion criminal. Entre lo mas destacado que presentaba el titulo era una historia mucho mas madura y oscura que las presentadas en títulos anteriores además que esta ves para pelear no contariamos con los armamentos clásicos como una espada láser o la fuerza, sino que lo haríamos con pistolas y todos los accesorios que portan los cazarrecompensas.
El 2013 Disney compro LucasArts y ordeno cancelar todos los proyectos entre ellos Star Wars 1313 dejandonos a todos con unas enormes ganas de ver un juego de la saga con una historia mas profunda.


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