Review: Donkey Kong Country, Tropical Freeze

El gorila más querido por los videojugadores, viene totalmente recargado y listo para la acción. Con él, sus amigos Diddy Kong, Dixie Kong y la presencia del Veterano Cranky Kong nos llevarán a una congelada aventura.

Pa' delante y el Y, El Podcast! EP 01x05

Quinto capítulo de nuestro podcast que juega a ser una especie de auto-review, en conmemoración de nuestro primer mes online.

Recordando Grandes Animés

Revisaremos aquellas series de antaño que tanto disfrutamos y no nos perdíamos cuanvo llegábamos del colegio.

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domingo, 23 de marzo de 2014

[La guitarra de Mikau] Lyriel


Antes que todo, voy a comentarles de que trata la sección. Para comenzar, no es una recomendación de mis bandas favoritas; No, es mas allá. Es un viaje en el cual quiero sumergirme en búsqueda, precisamente, de bandas que no conosco ni he escuchado y que iré compartiendo primeras impresiones con todos uds. 

Muchas bandas que hoy son mis favoritas las he conocido por trazabilidad. Me explico: esta banda es similar a esta otra, compartieron integrantes en alguna ocasión, el fundador de la banda perteneció a otra de mis favoritas. Por lo tanto, en esta sección iré realizando ese proceso y lo comentaré aquí.

Quienes me conocen, sabrán que mis preferencias van por el Power Metal y el Metal Progresivo; No obstante, no tengo ningún problema en escuchar otros generos si el artista me convence, por consiguiente, es muy probable que publique bandas que estén fuera de mis estilos preferidos.

Lyriel.

Las voces femeninas, al menos en la mayoría de las ramas del Metal, hacen una sinergia increíble con los demás instrumentos. Personalmente, me encanta escucharlas. Lyriel es, precisamente, una banda alemana cuya voz principal es femenina.

Sus inicios se remontan al año 2003 y han pasado del folk metal al sinfónico, quedando esto último de manifiesto en su último disco llamado Leverage. Dentro de su discografía podemos encontrar:

  • Prisonworld (2005)
  • Autumtales (2008)
  • The first Chapter (Compilación, 2009) 
  • Paranoid Circus (2010)
  • Leverage (2012)
La banda se compone actualmente por:

  • Jessica Thierjung (Voces)
  • Linda Laukamp (Cello y Coros)
  • Oliver Thierjung (Guitarras)
  • Markus Fidorra (Baterías)
  • Joon Laukamp (Violín)
  • Tim Sonnenstuhl (Guitarras)
  • Steffen Feldmann (Bajo) 






Todos ellos, en conjunto, producen un sonido muy pulcro y agradable al oído. Si te gustan las bandas que mezclan el folk celta, las baladas con cierto toque medieval y con pizcas de elementos clásicos, Lyriel puede ser una muy buena opción para añadir a tu tracklist. Yo, personalmente, escucharé detenidamente su trabajo.

Les dejo el track que me llevó a la banda. No estoy seguro si es uno de sus mejores tracks o no, pero creo que es bastante bueno para comenzar:

Voices in my head ~ Lyriel (Leverage, 2012)




sábado, 22 de marzo de 2014

[Personaje de la Semana] Bayonetta

Quienes me conocen, saben que tengo mi propia lista de personajes femeninos favoritos. Puede sonar bastante freaky, pero cada una de ellas tiene características muy particulares; características que, inconscientemente, busco en chicas reales. Podría hablar de Samus Aran (Metroid), Franziska Von Karma (Ace Attorney), Midna, Din, Tetra, Hilda (The Legend of Zelda) y un largo etc, pero hoy hablaré de la brujita mas sexy del mundo de los video juegos: Bayonetta


Bayonetta, hizo su aparición por nuestras tierras (América) en el año 2010, como personaje principal del video juego con su mismo nombre. Haciendo gala de sus poderes sobrenaturales y de su excelente habilidad para manejar armas, se presenta como un personaje muy ágil y versátil dentro del juego. Claro, no es para menos, el título que protagoniza es un Slash-em up. Un personaje tan particular, que ha sido capaz de desplazar en popularidad a otros personajes ya consagrados, tales como Lara Croft, Snake Solid, Kratos, etc. Es curioso, Bayonetta solo tiene una aparición.

Otro dato importante de Bayonetta, también relacionado con su popularidad, fue el impacto que causó en el público masculino. Tanto así, que revistas para hombres como Maxim y Playboy le han rendido homenaje, buscando entre sus chicas a su propia Bayonetta. Así es, algunas de ellas hicieron cosplay de nuestro personaje en cuestión y, obviamente, los usuarios debían votar por su favorita.

Es increíble como un personaje pudo ostentar tanta fana con solo una aparición y que, tal vez, pudo ser la última. Debido a problemas de financieros, los desarrolladores del videojuego (me refiero a Platinum Games) podrían no haber podido crear secuela alguna. Sin embargo, nintendo decidió apadrinar a Bayonetta y apoyar a Platinum Games. Esto significó tambien cambios en el estilo del personaje (literalmente fue un lavado de cara) y convertirse en exclusividad, por ahora, de Nintendo.

No he querido referirme a la historia de nuestra chica, por el simple hecho de que es tan incomprensible que prefiero que uds la descubran, y comprendan, jugando sus video juegos. La primera entrega disponible para PS3 y Xbox360 y la segunda, pronta a salir al mercado, disponible solo para WiiU.

Personalmente, me agrada el personaje al punto de que, incluso, me gustaría que fuera parte del roster de Super Smash Bros. WiiU/3DS. Creo que sería un tremendo aporte y un personaje que muchos querrían ver luchar junto a los grandes de Nintendo.

Eso ha sido todo por hoy. Espero que les haya gustado el personaje que hemos seleccionado para esta semana.








Review: Donkey Kong Country, Tropical Freeze

Si hay algo que Retrostudios ha hecho de manera excelente, es en revivir sagas que la misma Nintendo tuvo olvidadas en algún tiempo. Muchos recordamos ese brillante trabajo que realizaron con la saga Metroid, la cual pasó de la Snes al Game Cube sin una escala en N64. Manteniendo la escencia que caracterizaba a la serie, más las ideas frescas que propuso Retrostudios, dejaron la impresionante trilogía Metroid Prime, una verdadera Joya.

Gracias a ese enorme trabajo, le encomendaron una nueva misión la cual, hasta ahora, ha sido de una ejecución impecable: Revivir el mundo de Donkey Kong.

Hoy, nos traen la segunda entrega, espero que de muchas, de la Nueva saga Donkey Kong, llamada Donkey Kong Country Tropical Freeze, y que analizaremos a continuación.

1.- Generalidades


Si jugaste Donkey Kong Country Returns (Wii/3ds) si no lo has jugado, ¿qué diantres estás esperando?, notarás que los controles se mantienen intactos, tanto si usas el wii-mote + nunchuck, como el wii-mote horizontal. Con respecto al uso del Wii-U Pad. Me hubiese gustado que mantuvieran el layout que utilizaban para la trilogía de DKC en Snes. 

2.- Lo nuevo

2.1.- Más personajes.

Al ya conocido Diddy Kong, se unen dos personajes jugables igual de entrañables e, incluso, con un toque de sorpresa:

  • Dixie Kong. La novia del compañero inseparable de nuestro peludo amigo está de vuelta y con más energías que nunca. Tal vez no sea tan ágil como su novio Diddy Kong, pero esta chica tiene la capacidad de suspenderse en el aire, e incluso ganar un poquito más de altura, al girar su moñita como si fuera una hélice. 




  • Cranky Kong. Ahora podremos comprobar qué tan bueno fue Cranky en sus tiempos, luego de basurearnos tantas veces en DKC. La verdad, este personaje también tiene lo suyo. No puede suspenderse en el aire como lo hacen los dos personajes más jóvenes, sin embargo, Cranky tiene la particularidad de impulsarse y llegar a lugares más altos, y también cruzar por espinas, gracias a su bastón.


Por otra parte, otro que hace una reaparición es Funky Kong, quien será el encargado de rentar su avión para que puedas desplazarte entre isla e isla y, además, será quien estará a cargo de la tienda de ítems. Dentro de los Items podrás comprar los ya conocidos globos de vida, corazones, jugo de plátano que te hará invencible por un tiempo, al lorito Squawks para detectar piezas de rompecabeza, mini trofeos, etc.

2.2.- Una etapa, dos salidas.

En la entrega anterior, podías juntar monedas para comprar llaves y así abrir nuevos caminos dentro del mapa. En esta ocasión, también hay caminos alternativos, no obstante, en Donkey Kong Country Tropical Freeze existen etapas en las cuales habrá más de una salida y obviamente, dicha salida te llevará a etapas extra dentro del mapa. Eso si, tendrás que saber encontrarlas.

2.3.- Etapas bajo el agua.

Si hay algo que se extrañó mucho en Donkey Kong Country Returns, fueron las etapas acuáticas, precisamente. Ahora, no sólo existen etapas completamente bajo el agua, también habrá tramos en los cuales podrás nadar para seguir abriéndote paso en el nivel. Además, en las fases de agua, han agregado una nueva dificultad: A los personajes se les acabará el aire, por lo que deberás buscar burbujas de aire bajo el agua para seguir nadando.


3.- Ambientación.

Nada podemos decir con respecto al detalle de los niveles. Corriendo a unos constantes 60 FPS en completo HD (1080p) el aspecto visual es un verdadero deleite para la vista. Mundos llenos de colores, contrastes y elementos que hacen de este título una obra de arte. Además, con el retorno de David Wise al equipo creativo (responsable de la maravillosa banda sonora de la trilogía DKC para snes), el apartado musical es simplemente fantástico. Un set list de nuevas melodías y remixes de melodías anteriores cumplen con crear una atmósfera muy atractiva y que disfrutaras de principio a fin.

4.- Pero... y Conclusiones finales.

No hay peros, así de simple. DKC: TF es un título muy bien hecho y en el cual Retrostudios ha demostrado un respeto enorme por la saga. Hay seriedad, hay profesionalismo y hay amor por el trabajo realizado.

Con respecto al título en si, es un juego que te va a enganchar desde el pricipio. Posee una muy buena dificultad, tanto así que es casi imposible que termines una etapa al 100% en el primer intento, esto es capturando las letras "K-o-n-g", las piezas de rompecabezas y todo lo demás. Los jefes son bastante entretenidos y también con su grado de dificultad. Las etapas motorizadas, que también existieron en la entrega anterior, tienen un timing muy preciso, por lo que si no te mueves en el momento exacto, simplemente pierdes.

Para cerrar, Donkey Kong Country ha vuelto y ha llegado para quedarse. De la mano de Retrostudios, es lógico que sigamos esperando obras tan increíbles como ésta.

viernes, 21 de marzo de 2014

Resumen Semanal, Semana del 17 al 21 de marzo de 2014

Primero que todo, muchos habrán notado una baja considerable en la actividad del sitio. Ésto responde a varias razones, algunas comprensibles y otras no. Sin embargo, las noticias siguen ocurriendo y hemos preparado un resumen de lo acontecido en esta semana.

jueves, 20 de marzo de 2014

Leyendas: Final Fantasy VIII y el Asesino de la Katana

Mas que una leyenda esto realmente sucedió y puso fuertemente el tema de que tan influyente puede ser un juego de vídeo en nuestra vida al extremo de llegar a cometer crímenes o solo son mentes enfermas que los medios tratando de buscar una respuesta buscan lo mas fácil, (cuantas veces han culpado a los juegos y el anime) esta historia no es la primera ni sera la ultima de este tipo y si no la conocen ahí les va....

En abril del año 2000 en España un joven llamado Jose Rabadan de 16 años salio de su habitación con una katana en mano y en la noche se escabullo a la habitación de sus padres dando muerte a su madre de certero corte en el cuello y luego a su padre este ultimo trato de defenderse por los cortes en su manos pero segun las versiones fueron mas de 70 cortes ( hits XD sacando boleto pal infierno XDD)que nadie aguantaría y por ultimo dio muerte a su hermanita con sindrome de down.
Jose los días anteriores hizo su vida con total normalidad se metió a Internet chatio (su messenger XD) salio con amigos no hubo cambio en su actitud, el era un chico timido que le gustaban las artes marciales , la katana fue un regalo de su papa (D:).
Luego del asesinato desapareció por algunos días con su mejor amigo y fue descubierto 3 días después del asesinato con un boleto a Barcelona.
Los medios sensacionalista resaltaron que Jose estaba obsecionado con el juego Final Fantasy VIII para ser mas especifico con el personaje Squall el cual manejaba su GunBlade (espada-pistola) jose hasta se peinaba igual (o eso intentaba XD) vestían la misma ropa y adopto la misma actitud de Squall de ser un lobo solitario.

El joven fue condenado a como 8 años ( la justicia es ciega e idiota) porque alego demencia  y eso siempre de acorta la condena y hoy se encuentra libre y disfrutando de los nuevos Final Fantasy (aunque son bastante malos)...

Y esta seria la leyenda de esta semana...  mas que leyenda la crónica policíaca XD y ya saben no maten su familia y menos si te compran consolas y weas!
Y para el podcast me comprometo a hablar sobre las influencias de los juegos y los medios que culpan a los juegos y ahí queda la caga porque tu mama no te compra juegos y blah blah que la violencia ... es un tema que da para mucho!!! Me despido ya saben webeen pero sobre todo juegen!

martes, 18 de marzo de 2014

Series de TV : Kid Vs Kat


Hola Gente Aquí Me encuentro Nuevamente Con una serie De Disney XD... Sinceramente No Creo Que sea Unas De las Mejores, Pero Bueno En Estos tiempos son muy pocas serie que logran Encantar. 

Esta Es Una de Esas Series En que Todos los Capitulos Tienen El Mismo Objetivo. Osea La Trama es Principalmente del Chico Que Quiere Atrapar al Gato de su Hermana Porque Supuestamente Es Un Alienigena ....
Si El Gato Es un Alienigena extraterrestre cyborg, La cual planea una invasión a la Tierra, y es por eso su Motivo de la Llegada a este. Conociendo a la Ingenua Millie Su dueña, que aun no se 
entera de esto, osea para ella es un simple Gatito la cual puede vestir y mimar. 
Millie es una pequeña de 8 años la que parece muy dulce y agradable a la vista pero puede ser muy traviesa y peligrosa también, es Hermana de Coop un chico de 10 años que prontamente ve a Sphynx (El Gato) y reconoce que no es realmente un gato y que tiene malas intenciones, Tratando de detenerlo día a día y cuidando el planeta y su familia de la supuesta invasión haciéndolo ver como un loco ya que nadie cree que un gatito tan tierno podría hacer semejante cosa.
Entre Los personajes También esta El Padre de los Chicos, Soltero y trabajador que lo único que quiere es que no hayan problemas con ellos y descansar, La Vecina Anciana Munson que como típica vieja sapa sabe todo lo que planea Coop antes que haga nada, Siempre a sentido odio hacia el tratando aun mas de complicarle la vida, y El mejor Amigo De Coop, Típico Nerd Que Esta Lleno de teorías y conspiraciones y es por eso que le creyó al instante a Coop Sobre Sphynx ! 
Bueno Eso Es Todo Por Hoy y Espero Que Les Guste, Nos Vemos La Próxima Semana! 
PD: Ya Saben Desde ahora deben tener cuidado con sus mascotas y si tienen hijos que les dice que su gato no es normal ... creanles! 

lunes, 17 de marzo de 2014

Que vuelvan los Flippers!!!: Street Fighter II

Pa` delante y el Y esta de vuelta,y todas sus secciones y el staff y ya saben la intro de siempre esta sección que recuerda los flippers y atacamos a las viejas culias ludopatas!! y esperamos que nuestro llamado sea atendido y vuelvan los flippers.... 

Sin mas esta semana les traigo canela en ramas , un juego tan importante que son las bases de los actuales juegos de peleas y inicio el boom! de los juegos de peleas! todos les deben algo una obra maestra, conocido por muchos XD saben de que hablo ( obvio esta en el titulo XD)... ya espesemos a desmenuzarlo!!!


Street Fighter II - 1991 Capcom
Continuacion directa del street fighter ( hablaremos de el algun dia)se jugaba de 2 Players simultaneo , 6 botones y mas la palanca (6 botones combo debil, fuerte, medio.. Patada debil, fuerte, medio ahi tan los 6)El objetivo del juego vencer a todos y Fin XD...
Primer juego de Street Fighter que alcanzo exito mundial y dandole la fama Capcom que ya venia haciendo las cosas bien (que lindo es el pasado XD)Salio en arcade y salto al super nintendo y varias consolas manteniendo la esencia... Ya hablemos del juego..
8 Personajes:
Ryu-Japon ; Ken-Estados Unidos ; Chun Li-China ; Guile-Estados Unidos ; Honda-Japon ; Blanka-Brazil ; Zangief-Union sovietica ; Dhalsim-India...

Porque el juego es tan bueno, porque le hacen un Queque.. Bueno por esto...
Se derrumba el mito de jugar con el niño bueno o el lindo de la película tenias 8 personajes cada uno con sus movimientos especiales y unicos con sus velocidades, voces y cada uno tenia su final en la historia algo nunca antes visto( los personajes fueron echos con cariño) hasta ese momento y ademas podias jugar con un personaje Femenino Chun Li...
Graficos buenos para los 90 y la precisión del control cada movimiento acorde eran precisos un programado de alto nivel...
ahi estubo el gran punto alto la jugabilidad...

Los escenarios y la música el detalle del avión volando a donde ivas a peliar , las celebraciones de cada personaje pequeños detalles unicos
4 jefes finales:
Balrog Boxeador - USA ; Vega- España ; Sagat- Tailandia ; Bison - ????
El juego es genial un arcade yo creo conocidos por muchos y te invito a volver a jugarlo y darte cuenta de esos pequeños detalles y miralo con los ojos de los 90 ....


Eso seria por esta semana y estamos de vuelta XD y ya saben juegen arto webeen y cualquier cosa comenten XD! 

PD: te invito a darl vuelta con Zangief lejos el mejor final!

Desenterrando Clasicos : Parasite Eve 1998

BUENOOOOOOOOOOOOOOO LUEGO DE NUESTRA MISTICA SUBIDA AL MONTE !!! VOLVEMOS MEJOR QUE NUNCA PERO ESTA SEMANA COMIENZO CON UN JUEGO NO MUY CONOCIDO PERO SENCILLAMENTE GENIAL

NOS VAMOS AL MISTICO MUNDO DE PARASITE EVE !!!OOOOOOOOOHHH !!!


LO SE LO SE NO ES CONOCIDO PERO JUEGUENLO !! pienso que es un juegaso muy pero muy bueno TERROR,RPG,ACCION , PODERES en pocas palabras queda la caga en el juego es completisimo unos niveles de verdad temibles . los videos son de muy buena calidad...busca una play station 1 y juegalo no lo emules pierde la sensacion de horror .


a la ves de todo lo comentado nteriormente quise recordarlo porque me gusta mucho este titulo creo que hubo dedicacion para desarrollarlo muy buen audio , estuvo bien hecho ,, sino me equivoco hubo un port para psp pero no es lo mismo.

adrenalina sobre una mujer que sin darse cuenta tiene 4 diferentes poderes que con el tiempo se pueden mejorar hasta convertirlo en una maquina destructora , ademas que me encanta el personaje.
El juego consta de un modo de juego que combina facultades de exploración con toques de Survival Horror y RPG en el que vemos al personaje desde un punto de vista vertical/diagonal en fondos pre-renderizados. No es sino hasta cuando hay que batallar contra los enemigos del juego los cuales saldrán a manera de encuentros aleatorios donde se ve la parte de RPG del juego. En esta ocasión y usando un elemento visto anteriormente en Vagrant Story, el personaje tendrá un rango delimitado de ataque dependiendo del arma que porte y dependiendo de la distancia entre el personaje y el enemigo, mayor será el daño que recibirá por lo cual si el enemigo está fuera del rango de ataque, fallaremos el disparo o bien el daño será menor de acertar. Conforme los enemigos sean eliminados, Aya aumentará de experiencia para subir nivel. Con el aumento de nivel, también aumentará la capacidad para transportar más objetos; Además de incrementar sus parámetros básicos, Aya aprenderá nuevas habilidades conocidas como PE (Eenergía Parasitaria por sus siglas en inglés) las cuales se verán reflejadas en una barra verde que a medida que usemos estas habilidades (las cuales se usarán como un comando en un RPG en nuestro menú especial) la barra se irá desgastando y cuando se quede vacía, Aya quedará vulnerable a la merced de cualquier ataque enemigo aunque la barra con el correr de una batalla, volverá a rellenarse
.

El sistema de armas y armaduras también puede ser mejorado en el juego a base de una herramienta la cual iremos encontrando a lo largo del juego. Dicha herramienta nos permitirá insertarle efectos especiales a nuestras armas o armaduras (que van desde usar dos comandos al tiempo hasta disparar más balas según el arma que tengamos en el caso de las armas y así mismo, en el caso de las armaduras, poder añadirles funciones especiales como un espacio extra, resistencia a estados alterados entre otras cosas).



domingo, 9 de marzo de 2014

Ubisoft se refiere al Retraso de Watch Dogs para Wii U

A muchos puede haberles causado confusión que Ubisoft haya establecido una fecha de salida para todas las consolas, excepto para Wii-U. Efectivamente, Watch Dogs verá la luz el 27 de mayo del presente año en todas las plataformas, sin embargo Wii-U no figura en la lista.

La razón principal sobre el "retraso" de la versión para la consola de Nintendo, según una entrevista realizada por Polygon, es que quieren pulir más esta versión:

"Queríamos que el equipo tuviera tiempo de explorar el GamePad, divertirse un poco y ver hasta dónde podrían sacar cosas de él. Es una plataforma interesante (Wii U), porque tiene su propia fuerza, de la que queremos aprovecharnos, y no queríamos retrasar al resto de plataformas sólo por una. Así que vamos a tomarnos el tiempo que necesitemos para asegurarnos de que el juego sea bueno técnicamente cuando se lance, y que haga un buen uso de las especificaciones de Wii U."

Así es amigos,  quienes pretendan jugarlo en su Wii-U tendrán que esperar un poco más, pues aún se desconoce la fecha exacta de lanzamiento.

sábado, 8 de marzo de 2014

Keiji Inafune anuncia Azure Striker Gunvolt

No contento con aumentar el hype de muchos jugadores, cuando inició su proyecto Mighty No. 9 en Kickstarter, Keiji Inafune nos da otra noticia.

Recientemente ha anunciado un nuevo video juego, llamado Azure Striker Gunvolt. Dicho título luce muy similar a lo que hemos visto en MegaMan Zero, obviamente con nuevos personajes y algunos cambios en el gameplay.

Pero, como una imagen vale más que mil palabras y, a su vez, un video vale más que mil imágenes, les dejo un video de lo que sería este juego. El título verá la luz en la consola Nintendo 3DS en formato digital, pero se desconoce la fecha, aún, de lanzamiento.


[Personaje de la Semana]: Rosalina / Estela

Al momento de escribir el artículo, reconozco no haber jugado Mario Galaxy en ninguna de sus versiones. La única cercanía que he tenido con la festejada de hoy únicamente se reduce a Mario Kart 7 y Mario Kart Wii. No es que haya jugado derechamente con este personaje, pero luego de conocer su historia se ha ganado mi respeto. Es por ésto, que protagoniza la sección de hoy. Chicos, les presento a Rosalina (USA) / Estela (EUR).

Su primera aparición fue el año 2007 en el video juego Super Mario Galaxy, ganando tanta popularidad que ha dejado con problemas psiquiátricos a Daisy hecho acto de presencia en otros títulos de nintendo, tales como Mario Kart (Wii, 7 y 8), Super Mario 3D World, Mario Party: Island Tour, y Super Smash Bros. (3DS / Wii-U). Es muy posible que sigamos viendo a este personaje en títulos posteriores.

Y... ¿Quién es Rosalina?

A pesar de lo dulce y tierna que parece, tiene una de las historias más tristes dentro del universo nintendo. No profundizaré mucho sobre su historia, ya que es mejor que la conozcan uds, por su propia cuenta jugando Mario Galaxy. Solo les diré que creció lejos de su hogar, creció sin su familia y con la esperanza de verlos algún día. En los momentos más penosos lloraba por reencontrarse con lo suyos, sin embargo, tenía que cuidar a sus destellos, pequeños personajes con forma de estrellas, quienes se transformaron en su nueva familia. Asi es, Rosalina pasó a ser considerada como "La madre de los destellos".

Físicamente, es una chica muy alta y llega a medir 1,90 mts de alto. Su piel es mucho más clara que las demás princesas del universo "Mario". Sus ojos son de un color azul claro y su cabello es de un brillante color dorado.

Algo curioso de esta chica, es que en el Juego Mario Kart es considerada dentro de los personajes "pesados", muy extraño para ser una princesa y, tal vez, mucho mas ligera que la misma Peach.

Sin ser fan de la saga Mario, lo reconozco, Rosalina se ha ganado su espacio en mi lista de "Personajes favoritos". No solo por la profunda y triste historia que ha protagonizado, ni por el buen balance que tiene en Mario Kart; mas bien, por que dificilmente podrás resistir a sus encantos. Tiemblen Peach, Samus y Zelda...


jueves, 6 de marzo de 2014

Recordando Grandes Animes : DIGIMON 1

UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUYYYYY !!!! IMPACTANTE RECUERDO !!!! me fui a un espacio de mi corazon donde lo tengo guardado ... pedazo de recuerdo donde las papas queman !!!! quien no vio este anime no tuvo infancia,adolecencia !!! DIGIMON ...lejos una de mis series preferidas como olvidar a agumon , 







gabumo,tentomon,pijomon,gomamon,palmon,patamon,gatamon !!!! en especial chumon raton
entero de penca kasjaksjak !!!! quise recordarlo porque es una gran serie y merece todo mi respeto aksjaksj


El 1 de agosto de 1999, siete niños de Japón (Taichi Yagami, Yamato Ishida, Takeru Takaishi, Sora Takenouchi, Koushiro Izumi, Mimi Tachikawa y Joe Kido) son enviados repentinamente a una extraña dimensión llamada Digimundo.
mientras estaban en un campamento de verano. Durante su aventura descubren que se encuentran en una isla donde habitan unas criaturas digitales llamadas Digimon. Se hacen amigos de 7 digimons y descubren que poseen la habilidad para digievolucionar, haciendo que sus Digimon se vuelvan más grandes y fuertes y así son capaces de combatir a otros Digimon enemigos. Mientras avanza la trama el octavo niño elegido (Hikari Yagami) se les unirá al grupo.
Comenzando su viaje, los niños comienzan a buscar una manera de cómo regresar a su mundo

martes, 4 de marzo de 2014

Peliculas malas o de Culto : CHUCKY 1988

O NO ESTA PELICULA EN MI INFANCIA ERA ATEMORIZANTE muchas familias no dejaban ver esta pelicula por lo terro que tenia ... pero con el tiempo se convirtio en algo mala pero realmente de culto.

quien diria que un puto muñeco dejaria asustados a muchos niños kajsaksj o que las mamas lo usaran para amenazar a los hijos .... algo poco usual pero se usa hasta los dias de hoy



La película Child's Play, conocida en español como Chucky, el muñeco diabólico, se estrenó en Estados Unidos en noviembre de 1988. En ella los Good Guys suponían el paraíso para todos los niños, y el simpático Andy Barclay (Alex Vincent) no se iba a quedar afuera:




Después de molestar muchas veces a su mamá, la amiga de su mama le dice a ella que hay un vagabundo vendiendo el muñeco a poco precio, la señora decide comprárselo como regalo de cumpleaños. Obviamente, el muñeco Niño Bueno que recibe Andy es el que contiene el alma atribulada de Lee Ray. 
El muñeco -que se hace llamar Chucky- es el asesino, que desea vengar su muerte y se apoya en la complicidad y confidencialidad de un feliz niño que no deja de idolatrarlo y acatar todos y cada uno de sus pedidos para así apoderarse del cuerpo del niño.

En resumen, es un oscuro film que se valía tanto de un bien sosificado suspenso como del interesante choque terrorífico que supone un juguete infantil convertido en máquina de matar. Al final de esta cinta, Chucky pelea con uñas y dientes (y patadas, y cuchillos) intentando defenderse pero tras ser calcinado en la chimenea a manos del niño y ser tiroteado y descuartizado a tiros por la madre, "muere" de un tiro en el corazón que le dispara el mismo policía que mató su cuerpo humano.


SI TUS PADRES TE REGALAN UN MUÑECO DE ESTOS QUEMALO POR EL AMOR DE DIOS O PUEDE SER TU FIN AKSJAKSAJKSAJSKA 

Desenterrando Clasicos : CONTRA 1990

ESTA SEMANA NOS IREMOS CON TODO ..POR DIVERSOS FACTORES NO PUDE ESTAR PRESENTE LA SEMANA PASADA PERO AHORA .........NOS FUIMOS AL PORCINO !!!!! CON TODO...esta semana recordaremos un clasico por donde lo mires....sacado desde nintendo hasta poli station me refiero A CONTRA un juego donde tu eres un pequeño soldado que avanza por diversas fases  obteniendo diferentes
En el año 2631, un meteorito cayó en el archipiélago Galuga cerca de Nueva Zelanda, trayendo una forma de vida alienígena inactiva. Dos años más tarde en 2633, una organización terrorista de origen alienígena llamada "Blood Falcon" (Halcón Sangriento) asume el mando de la isla como parte de sus planes de invadir la Tierra. Los soldados Bill Rizer y Lance Bean, de la unidad Contra, son enviados a la isla oceánica para detener la maléfica amenaza.


En la versión Americana de NES, la localización del juego cambió algunos aspectos, cambiando la acción desde Nueva Zelanda a una isla en América del Sur. La llegada del meteorito ocurre en la década de 1950 y la invasión comienza treinta años después (Seis meses de vida en tiempo de la forma de vida alienígena). La organización alienígena fue renombrada "Red Falcon" (Halcón Rojo), debido a las políticas de Nintendo de referentes a temas de violencia. Finalmente, los nombres de los comandos fueron cambiados a "Mad Dog" (Perro Loco) y "Scorpion" (Escorpión)

En Europa y Oceanía, debido a las políticas referentes a contenido violento en videojuegos vendidos a menores, el juego fue renombrado como "Probotector", y todos los personajes humanoides fueron reemplazados con Robots, ya que se consideró inapropiado mostrar a personajes humanos disparando a otros personajes humanoides (a pesar de que, técnicamente, se trata de soldados alienígenas), y se reemplazaron todos los personajes de apariencia humana con robots.

La acción retoma la ambientación "futurista" de la versión Japonesa, en el año 2633, la humanidad vive en paz y en perfecto equilibrio de ciencia y naturaleza, pero se descubre una forma de vida alienígena de la Galaxia del Apocalipsis que se prepara para invadir la tierra, y se decide crear dos Robots de Combate Protectores (PROBOTECTORES)y de este modo, los personajes principales se convirtieron en los "Probotectores" RD008 y RCO11.


Cabe destacar el hecho de que en países Europeos, los juegos de la saga "Contra" se mantuvieron censurados como "Probotector" hasta el año 2002, con el lanzamiento de Contra: Shattered Soldier, que fue distribuido en su versión "original" sin sustituir a los personajes por Probotectores.

ESTE JUEGO ES MUY DIVERTIDO Y MUY DIFICIL !!! SI PENSASTE QUE METAL SLUG ERA IMPOSIBLE DARLO VUELTA CON UN CONTINUE....ES PORQUE AUN NO HAS JUGADO CONTRA 

Review: Alcatel One Touch Fire



Un review que puede causarles extrañeza. No es que se me hayan acabado los juegos nuevos, es el simple hecho de que al equipo de Pa' adelante y el Y, o parte de él, también le gusta la tecnología.

Ahora, ¿por qué analizar este equipo? Simple; es el primer equipo que llega a Chile corriendo Firefox OS, por ende, es la carta de presentación en nuestro país del sistema creado por Mozilla.

Tenemos un equipo claramente enfocado al mercado emergente, pues, es un dispositivo de gama baja con un muy buen diseño. Disponible en colores Blanco y Blanco-Naranja, haciendo alusión al color que caracteriza a Mozilla Firefox. Por ahora, exclusividad de Movistar y podrá adquirirse contratando un plan, o bien, por un valor de $29.990 CLP en modalidad prepago.

El Equipo

Posee una pantalla Táctil  capacitiva, por lo tanto, deberás controlada con tu dedo. Dicha pantalla tiene una resolución de 320x480 pixeles, la cual considero suficiente para el uso cotidiano. Recordemos que estamos en presencia de un equipo que no pertenece a la gama alta y el cual busca cumplir con las funciones básicas que debe tener un móvil hoy en día (leer mails, mensajería, uno que otro video, etc). Volviendo a la pantalla, soporta multitouch, acelerómetro para la auto rotación y un sensor de proximidad para el apagado automático de la misma mientras hablas.

Por otra parte, nos encontramos con un equipo que posee, como mencioné anteriormente, todo lo básico que se espera de un móvil:
  • GPS con soporte A-GPS
  • Brújula digital
  • Conectividad Wi-Fi y 3G
  • Bluetooth
  • Reproductor de audio (MP3, AAC+, WAV, WMA)
  • Reproductor de video (MP4,H.264,H263,WMV), aunque no he probado todavía con Divx o Xvid.
  • Radio FM con RDS
  • Camara de 3.15MP con geo-tagging y grabación de video. Eso si, no posee Zoom.
  • 180Mb de memoria Interna, 256Mb de RAM y 512Mb de ROM
  • Slot para MicroSD. Soporta hasta 32Gb, 2Gb incluídos.
Algo que se ha vuelto muy común es contar con un Hotspot portátil de Wi-Fi. Para fortuna de muchos, se puede compartir internet de manera inalámbrica con otros dispositivos, tal como lo hacen muchos equipos en la actualidad.

En conclusión, ¿puedes pedir más por un teléfono que no sobrepasa los $50.000 CLP? Yo creo que no.

FirefoxOS

El verdadero motor del equipo: Mozilla FirefoxOs (actualmente, para este equipo, la version 1.1.0 de FirefoxOS). Básicamente, estamos hablando de un Kernel Linux sobre el cual corre Gecko, que vendría siendo el director de toda la orquesta. Gecko se encarga de hacer visible todo en pantalla, interactuar con el usuario, etc. 

La interfaz Gaia, de hecho y como es lógico, se sustenta sobre gecko. Gaia es, en pocas palabras, todo lo que ves: Menús, Dashboards, notificaciones, teclado númerico y alfanumérico, etc. Su diseño es limpio y muy intuitivo; para quienes vienen de android o IOS, no les tomará mucho tiempo acostumbrarse a esta interfaz.

Ahora, ¿qué diferencia a FirefoxOs de los demás? Simple, el sistema de Mozilla se basa netamente en HTML5. Para el usuario común y corriente, esto puede parecerle indiferente, puesto que lo que necesita es tener sus aplicaciones y que, simplemente, el teléfono funcione. Sin embargo, es un punto muy importante para los desarrolladores, puesto que no tendrán que aprender en detalle un determinado lenguaje para crear aplicaciones que corran sobre FirefoxOS. Tampoco tendrán que preocuparse por reescribir las mismas, muchas veces utilizadno otros lenguajes de programación, para que funcionen sobre otras plataformas; al ser HTML5, funcionará sobre cualquiera que tenga soporte para este, incluyendo PC de escritorio.


Usando el equipo


Lo primero, es lo primero. El dashboard nos muestra un cuadro de texto con la frase "en qué estoy pensando". Obviamente, se trata de un cuadro de búsqueda. Lo interesante de este buscador es que el resultado es muy personalizado. El background cambiará dependiendo de lo que estés buscando, además mostrará íconos de todo lo que tenga relación con tu busqueda, como pueden ver en estos ejemplos:


















Y... ¿dónde están mis aplicaciones? Simple. No hay un boton para acceder a ellas, simplemente desliza tu dedo de derecha a izquierda y encontrarás todas tus aplicaciones. Las que más utilices puedes dejarlas en la barra de íconos inferior que aparece en el dashboard, manteniendola presionada un par de segundos y arrastrándola a dicha barra. ¿Fácil no?

La cámara del equipo, bastante decente aún cuando no tiene zoom. La verdad, creo que toma fotografías bastante buenas a pesar de sus 3.15MP, juzguen uds ya que una imagen vale más que mil palabras:



















La duración de la batería del equipo puede durar hasta 7Hrs en conversación y al rededor de 300Hrs en stand by, siendo m uy buenos tiempos a mi juicio.

Conclusión

En relación precio-calidad, es un equipo bastante bueno. Hay que tener en cuenta que es el teléfono de ingreso a nuestro mercado y se enfoca más para el usuario común, pero insisto; Teniendo en cuenta el valor del equipo, lo que ofrece (y podría ofrecer), no me parece para nada una mala alternativa.

En cuanto a FirefoxOs, tengo mis fichas puestas en él. Aún está comenzando en esto de los dispositivos móviles y, en efecto, existen aplicaciones de uso común que aún no están soportadas, por lo que muchos usuarios van a extrañar dichas apps. Sin embargo, es cosa de tiempo para que los desarrolladores comiencen a portar sus aplicaciones a HTML5 y pueda competir de igual a igual contra los ya consagrados Andoird e IOs.