Review: Donkey Kong Country, Tropical Freeze

El gorila más querido por los videojugadores, viene totalmente recargado y listo para la acción. Con él, sus amigos Diddy Kong, Dixie Kong y la presencia del Veterano Cranky Kong nos llevarán a una congelada aventura.

Pa' delante y el Y, El Podcast! EP 01x05

Quinto capítulo de nuestro podcast que juega a ser una especie de auto-review, en conmemoración de nuestro primer mes online.

Recordando Grandes Animés

Revisaremos aquellas series de antaño que tanto disfrutamos y no nos perdíamos cuanvo llegábamos del colegio.

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miércoles, 19 de febrero de 2014

Juegos que nunca salieron de Japon: Zangeki no Reginleiv


Sean todos bienvenidos nuevamente a esta seccion en la que cada semana damos a conocer algun videojuego que lamentablemente nunca pudimos disfrutar, debido a que no salio de Japon, como siempre las introducciones van en decadencia asi que prometo traer una linda para la siguiente semana xd!.
Les recuerdo que si tienen alguna recomendacion o alguna sugerencia pueden comentar de manera libre y sin compromiso sin mas relleno que introducir pasamos al titulo de esta semana.

Zangeki no Reginleiv

Zangeki no Reginleiv es un título de acción desarrollado por el equipo japonés de "Sandlot" y puesto a la venta el 11 de Febrero del 2010 en exclusiva para la Nintendo Wii, el título cuenta con dos interesantes peculiaridades, la primera es que su caja es de color negro y no blanco como es costumbre en los juegos de la Nintendo Wii, y la segunda es que el título es el primero en ser calificado para adultos por la mismísima gran N debido a su alto nivel de violencia.

La historia nos sitúa en una muy bien lograda adaptación del Ragnarok (El Ragnarok en la mitología nórdica es la batalla del fin del mundo). Bajo ese escenario de guerra e incertidumbre se nos entrega el mando de dos hermanos, Frey y Freyja.
Frey: es un dios nórdico con apariencia de un joven humano, es especialista tanto en armas a corta distancia como en artes marciales debido al entrenamiento que recibió de Tyr. Fue el quien convenció a Odín de que los dejara participar en la batalla tanto a él como a su hermana.
Freyja: Al igual que su hermano es una diosa con apariencia de una muchacha humana, es especialista en armas mágicas y armas a larga distancia, tiene una mentalidad bastante abierta.

Si bien Zangeki no Reginleiv gráficamente no es de lo mejor visto en la consola logra compensarlo de una manera increíble a través de la gran cantidad de enemigos y elementos que pueden aparecer en la pantalla, ejemplo de eso es el siguiente:
En un momento nos encontramos batallando contra dos gigantes a lo largo de una gran pradera pero al voltearnos nos ataca una manada de lobos mientras unos seres voladores aparecen sin previo aviso y los gigantes llaman a sus camaradas y aparecen mas y mas enemigos, en fin un título lleno de acción al más puro estilo de Resident Evil 6 (si, RE6 es de acción no de terror acéptenlo de una ves).
Lamentablemente la Nintendo Wii al no tener una gran potencia, en estas escenas tiende a ralentizarse y mirarnos con cara de voy a explotar :c!.

El sistema de combates es simple pero atrapante, cuando utilizamos a Frey el estilo de batalla será más directo, ataques más fuertes y veloces la espada la cual contralaremos a través del Wii mote (Similar al cómo se controla la espada en The Legend of Zelda: Skyword Sword), cuando controlamos a Freyja el sistema cambia a uno mucho mas dinámico en el cual tendremos que tomar una distancia apropiada de los enemigos para poder atacarlos con arcos o magia.

Finalmente como siempre me gusta cerrar las notas con el tema de la música que incluye el título. Si bien la música del título cumple, no es algo excepcional, las piezas son muy dispares, en algunas ocasiones la música de fondo calza de manera perfecta y logra entregar la emoción necesaria pero lamentablemente en otras pasas prácticamente desapercibidas. Quizás donde se remedia esto de alguna manera es en los sonidos ambientes, los choques de espadas, los gritos de horror de los aldeanos, la desazón de los soldados y el miedo que logran entregarte los gigantes a través de su rugido son simplemente perfectos.
Para concluir tan solo queda decir que si bien esteticamente el titulo deja mucho que desear, en otros aspectos mucho mas importante como la jugabilidad cumple de manera rotunda un titulo que te otorgara muchas horas de entretencion, asi que si tienen la posibilidad de jugarlo haganlo.

miércoles, 12 de febrero de 2014

Juegos que nunca salieron de Japon: Tales of Innocence

Sean todos nuevamente bienvenidos a la sección de juegos que nunca salieron de Japón (Cada semana con un juego mas kawai que el anterior), en la cual nos lamentamos cada uno de los títulos que los japoneses no nos dejaron disfrutar por uno u otro motivo: c! (Si lose las introducciones van en decadencia), como siempre si deseas realizar una recomendación o comentar que la sección es mala puedes hacerlo de manera libre y sin compromisos.

Tales of Innocence
Tales of Innocence, es el noveno título de la saga Tales of (aunque lo parezca no existen 50 Tales of), el cual fue desarrollado por Namco Bandai y lanzado el 6 de Diciembre del 2007 para la Nintendo DS ; posteriormente se realizó un Port para la PS Vita.
La historia nos sitúa en la capital del imperio llamada Regnum, la cual se ha mantenido por miles de años en paz luego de una larga y brutal guerra a nivel mundial. Sorpresivamente en esa paz. Comienzan a aparecer diferentes personas con poderes especiales a lo largo del mundo. Esa gente con poder especial es temida por la gente normal debido a que estos creen que pueden volver a iniciar una guerra tan brutal como la que ocurrió una vez, así que los encargados de la ciudad de Regnum imponen una ley para capturar a todas las personas con poderes especiales. Bajo ese escenario la historia nos pone en la piel de Luca, el hijo de un humilde mercader, que un día comienza a notar que tiene estos llamados "poderes especiales". (No lo esperaban).

A pesar de que Luca, es el protagonista principal del título podemos jugar con un total de 6 a lo largo de la historia cada uno con características y habilidades diferentes.
Luca Milda: Es el protagonista principal del título, su ciudad natal es Regnun siempre fue tímido y muy buen estudiante por lo que recibía constantes burlas de los demás niños (Típico caso de Bullyng)
Iria Animi: Es impulsiva y se enoja con bastante facilidad, pero de gran valentía. Tuvo que huir de su pueblo natal debido a que era buscada por un extraño grupo de personas encargados de capturar a las personas con "poderes especiales"
Spada Belforma: Es un joven de mucha valentía, el cual viene de una familia con un gran estatus económico con la que según él ha cortado todos los lazos por razones desconocidas.
Ricardo Soldato: Es un mercenario con muchos años de experiencia, es un experto en armas de larga distancia como el rifle y la bayoneta.
Hermana Larmo: Es una joven que quedo huerfana debido a las nuevas guerras producidas por el grupo encargado de buscar a la gente con poderes.
Ange Serena: Es una sabia y muy querida hermana dentro del santuario de la ciudad, posee excelente poderes curativos por lo que recibe el apodo de "Mujer Sagrada". Es la más consiente de todos los problemas políticos y sociales que afectan a las personas.

El sistema de combate empleado en el juego es el sistema denominado "Dimension Stride Linear Motion Battle System", el cual permite al jugador en el momento de la batalla poder moverse libremente por el campo a través de un escenario 3D permitiendo atacar y usar las diferentes habilidades tanto en tierra como en aire. La inteligencia artificial (IA) de los compañeros de batalla muestra un increíble avance en comparación con títulos anteriores de la saga, en el momento de la batalla a la IA se le puede asignar 5 distintos movimientos eligiendo cual tienen mayor prioridad al momento de atacar creando así un sin fin de estrategias. Otro punto importante al momento de las batallas es la denominada "Barra de Tensión", la cual al llenarse lleva al personaje a un estado "Despertar" en el cual tanto las habilidades de ataque como la velocidad del personaje aumentan además de que el consumo de magia se reduce.
Por otra parte los personajes pueden tener un llamado "Estilo propio", el cual se moldea dependiendo de cómo subamos las diferentes habilidades de cada personaje, las armas también pueden ser mejoradas y personalizadas a través de los diferentes objetos que se nos puedan entregar como recompensa o que encontremos en las diferentes misiones realizadas por nuestra guild (Si, el juego como todo buen rpg cuenta con un sistema de guild.)
Finalmente a nivel sonoro como en todos los Tales of no decepciona, tiene un sin fin de canciones alegres y que de seguro se te quedaran en la cabeza y comenzaras a tararear por la calle xd...quizás donde se queda un poco es en la música de combates donde en mi opinión personal se pudo lograr algo mejor.

Como conclusión, si bien no es el mejor juego de la saga Tales of, si nos lleva a un nuevo nivel en lo que tienen que ver con la innovación y la mejorada inteligencia artificial y una historia atrapante...
Una lastima que nunca salió de Japón.

miércoles, 5 de febrero de 2014

Juegos que nunca salieron de Japon: Soma Bringer

Sean nuevamente bienvenidos a la sección de juegos kawai que nunca salieron de Japón :c!, en la cual tal como lo explica el titulo nos dedicamos a mostrar diferentes títulos que nunca pudimos disfrutar fuera "del País del sol naciente" por distintos motivos (Para ver una mejor intro, ver la nota pasada). Como siempre si deseas que hablemos sobre un juego en especial puedes dejarlo en los comentarios.

Soma Bringer
Soma Bringer, es un clásico titulo de rol (Con personajes Kawai) desarrollado por Monolith Soft y lanzado el 28 de Febrero del 2008 para la Nintendo DS con un estilo similar a lo visto en Secret of Mana.
La historia del titulo se lleva  acabo en un mundo donde una energía mágica la cual sus habitantes la denominan "Soma" es el motor que impulsa la tecnología y la vida diaria de las personas en todo sentido, las cuales viven en un continente llamado Barnea. Todo cambia cuando un grupo de misterioso seres llamados los "visitantes" perturban el equilibrio de esta magia dificultando de sobremanera la vida de las personas. Es por eso que para llevar a cabo un investigación de este suceso, "Secundadeiasm" una organizacion encargada de regularizar y resguardar la Soma en el mundo, crea una división militar denominada 7°Division de Pharzuph, la cual esta conformada por 7 guerreros que deberán hacer frente a los visitantes y reestablecer la estabilidad de la Soma.

Una de los mejores puntos del titulo es que a lo largo del juego controlamos a los diferentes personajes, los cuales a la ves tienen diferentes clases lo que nos entrega variadas experiencias a lo largo del juego y evita que peque de repetitivo. Los personajes son:

Well:  Es el miembro mas nuevo de la 7°División, gracias a su gran entusiasmo y convicción en todo sentido fue seleccionado para para la unidad de combate de Elite, también a lo largo del juego se muestra bastante cariñoso y comprensivo además de tener un gran sentido de responsabilidad.
Einsatz: Es el oficial que se encuentra a cargo de la Division, es de carácter tranquilo y flexible, admirado por todos los sus subordinados, suele ser una persona que no sigue las reglas.
Jadis: Es el sub-oficial, con una gran fuerza física pero con un gran sentido del humor siempre haciendo reír a sus compañeros, pero muy serio al momento del combate.
Millers: Especialista en las artes marciales. Es una chica con personalidad muy cálida y acogedora siempre pensando en lo mejor para sus compañeros.
Cadenza: Es muy tranquilo y prefiere pasar desapercibido, siempre alerta es el guardia personal de Well e Idea, siempre mediando entre las peleas de sus compañeros.
Granada: Muy silenciosa y tranquila, prefiere guardar sus sentimientos para ella misma, con una gran capacidad para el origami, según todos es la principal candidata para el papel de comandante.
Forte: Tiene una personalidad alegre y hace lo posible para mantener de alto el animo del equipo. Tiene una conexion especial y natural con el flujo de Soma y se encuentra acargo del equipamiento.
Idea: Una misteriosa niña encontrada durante el viaje la cual solo recuerda su nombre.
(De izquierda a derecha Millers,Einsantz,well,Forte,Candenza,Granada,Jadis)

El sistema de combate es simple con ataques en tiempo real permitiendo asignar a cada tecla un ataque distinto (una para ataque fisico, ataque magico, habilidad especial, ataque que no inflinge daño), tambien se pueden asignar cuatro objetos ya sean para cargar energia o magia u optener alguna hablidad extra pudiendo cambiarlos entre si lo que hace que el juego tenga un toque bastante estrategico. Otra de las cosas llamativas es el multisistema de camara que puede ser cambiado durante el combate. Ademas si durante el combate se logra realizar una una cantidad de combos y ataques comenzaran a salir ("!") sobre el y a medida que se siga golpeando se agregaran ("!!") hasta que se llega al punto break donde cada golpe inflinge un daño enorme al enemigo.

Existen también las armas especiales que varían dependiendo de la clase de guerrero con el que nos encontremos jugando, estas armas se pueden ir mejorando y personalizando a medida que avanzamos en la historia, mismo sistema que se aplica para los distintos personajes que utilizamos quienes se mejoran atraves de los puntos de personajes los cuales pueden ir subiendo diferentes puntos de habilidades tales como la fuerza física, defensa, salud, magia entre otras (Tipico de RPG).

Para finalizar cabe descatar que tiene una banda sonora adecuada a la aventura si bien no es una de las mejores que haya escuchado en un videojuego cumple con su objetivo en especial durante los combates ya que le da un toque mas emocionante.

Para cerrar solo queda como siempre decir : "Una lastima que nunca salio de Japón"  :c
Muchas gracias por leer esta sección.

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miércoles, 29 de enero de 2014

Juegos que nunca salieron de Japon: Earth Seeker

Japón "el País del sol naciente", una pequeña isla ubicada en el Oriente, con mas de 2500 años llenos de una rica y facinante historia que abarca desde grandes imperios hasta los famosos "Samurais".
Actualmente unos de los paises con mayor desarrollo tecnologico en todo ambito y pioneros en gran sentido en lo que tiene que ver con el mundo de los videojuegos, hogar de la gran N y desarrolladoras de renombre mundial. Desde sus fronteras hacia el mundo han salido titulos que marcaron historia, pero (siempre hay un pero), existe una gran variedad de titulos que se quedaron en dicha Nación, ya sea por problemas de presupuesto, pobre recibimiento o simplemente por explotar elementos de la cultura local que en occidente no nos llama la atención.
Es por eso que esta nueva sección nos encargaremos de mostrar diferentes titulos que nunca pudimos disfrutar en occidente.

Earth Seeker

Earth Seeker, titulo de Rol, que fue lanzado en el 2011 en exclusiva para la Nintendo Wii, desarrollado por la compañía Crafts & Meister (Desarrolladora que fue fundada por antiguos miembros de Capcom).

La historia se desarrolla en un futuro lejano donde la tecnologia es sumamente avanzada en la Tierra, pero un dia el planeta se ve atacado por un agujero negro que amenaza con absorber todo a su paso , lo que produce mucho miedo en los habitantes.
Por ese motivo una gran parte de ellos suben a naves espaciales llevando consigo una gran cantidad de monumentos, obras de arte y computadoras sumamente avanzadas (Fuck the Police), con la esperanza de encontrar un nuevo planeta de características similares para ser habitado.
Cuando las naves por fin encuentran un planeta para ser habitado, los químicos que contiene este en su atmósfera las daña de gravedad y produce el desplome de estas, lo que termina con gran cantidad de sus tripulantes muertos y los monumentos esparcidos por todo el planeta. Pero lo peor es que las computadoras, las cuales estaban programadas para recrear una vida lo mas similar posible a la de la Tierra, debido a los químicos comienzan a programar una infinidad de monstruos peligrosos.

El punto inicial de nuestra aventura es 1000 años después de esta tragedia, en un pequeño pueblo donde nuestra protagonista es llamada por una anciana de nombre Rosa, la cual le entrega la misión de encontrar las reliquias y monumentos que han sido olvidados por la humanidad (Estatua de la Libertad, David de Miguel Angel entre otras), comenzando así nuestro viaje épico.
El juego cuenta con el estilo clásico de un rol con una ciudad que sera nuestro centro de operaciones, en el cual nos entregaran las diferentes misiones y monumentos que debemos encontrar, también se encontrara una tienda donde podremos comprar comida y posiones que serán necesarios para nuestras misiones. 
Y como no, en este mismo centro podremos crear y mejorar nuestro armamento utilizando los diferentes materiales reunidos en las misiones ademas contaremos con un robot en el que podremos almacenar los objetos que no queramos utilizar por el momento.

Una de las peculiaridades mas llamativas es que durante las misiones iremos acompañados de pequeños guardias los cuales son adictos al alcohol (Se sienten identificados no?), que a pesar de parecer solo un agregado cómico,al momento del combate desatan toda su fuerza y son de gran utilidad.
Si bien el juego cuenta inicialmente tan solo con un personaje jugable a lo largo del juego tendremos la opción de utilizar a otros (Todos los personajes jugables son mujeres).

El sistema de combate es una mezcla de tiempo real y turnos, es decir, tendremos un espacio por el cual podremos movernos durante el combate y deberemos esquivar todos los ataques de nuestro enemigo de manera manual, pero por otra parte los ataques se realizan atraves de una serie de ordenes entregadas o mediante la pulsación del botón "A" en el control que paralizara el tiempo y nos permitira elegir los diferentes ataques que queramos realizar, los cuales se realizaran de manera automática. También podremos ordenar atacar a nuestros guardias los cuales controlan los diferentes elementos (Hielo, Fuego, Viento o Electricidad).

Para finalizar podemos decir que Earth Seeker, si bien no añade mucha frescura al genero y su sistema de combate no es del agrado de muchos, es un gran titulo en especial para los amantes de los RPG el cual te entregara muchas horas de diversión. Ademas sentirás ganas de volver a probarlo para saber todos sus secretos y habilidades que tienen los diferentes personajes.
Definitivamente un titulo que debía haber llegado al resto del mundo.