Review: Donkey Kong Country, Tropical Freeze

El gorila más querido por los videojugadores, viene totalmente recargado y listo para la acción. Con él, sus amigos Diddy Kong, Dixie Kong y la presencia del Veterano Cranky Kong nos llevarán a una congelada aventura.

Pa' delante y el Y, El Podcast! EP 01x05

Quinto capítulo de nuestro podcast que juega a ser una especie de auto-review, en conmemoración de nuestro primer mes online.

Recordando Grandes Animés

Revisaremos aquellas series de antaño que tanto disfrutamos y no nos perdíamos cuanvo llegábamos del colegio.

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lunes, 17 de marzo de 2014

Desenterrando Clasicos : Parasite Eve 1998

BUENOOOOOOOOOOOOOOO LUEGO DE NUESTRA MISTICA SUBIDA AL MONTE !!! VOLVEMOS MEJOR QUE NUNCA PERO ESTA SEMANA COMIENZO CON UN JUEGO NO MUY CONOCIDO PERO SENCILLAMENTE GENIAL

NOS VAMOS AL MISTICO MUNDO DE PARASITE EVE !!!OOOOOOOOOHHH !!!


LO SE LO SE NO ES CONOCIDO PERO JUEGUENLO !! pienso que es un juegaso muy pero muy bueno TERROR,RPG,ACCION , PODERES en pocas palabras queda la caga en el juego es completisimo unos niveles de verdad temibles . los videos son de muy buena calidad...busca una play station 1 y juegalo no lo emules pierde la sensacion de horror .


a la ves de todo lo comentado nteriormente quise recordarlo porque me gusta mucho este titulo creo que hubo dedicacion para desarrollarlo muy buen audio , estuvo bien hecho ,, sino me equivoco hubo un port para psp pero no es lo mismo.

adrenalina sobre una mujer que sin darse cuenta tiene 4 diferentes poderes que con el tiempo se pueden mejorar hasta convertirlo en una maquina destructora , ademas que me encanta el personaje.
El juego consta de un modo de juego que combina facultades de exploración con toques de Survival Horror y RPG en el que vemos al personaje desde un punto de vista vertical/diagonal en fondos pre-renderizados. No es sino hasta cuando hay que batallar contra los enemigos del juego los cuales saldrán a manera de encuentros aleatorios donde se ve la parte de RPG del juego. En esta ocasión y usando un elemento visto anteriormente en Vagrant Story, el personaje tendrá un rango delimitado de ataque dependiendo del arma que porte y dependiendo de la distancia entre el personaje y el enemigo, mayor será el daño que recibirá por lo cual si el enemigo está fuera del rango de ataque, fallaremos el disparo o bien el daño será menor de acertar. Conforme los enemigos sean eliminados, Aya aumentará de experiencia para subir nivel. Con el aumento de nivel, también aumentará la capacidad para transportar más objetos; Además de incrementar sus parámetros básicos, Aya aprenderá nuevas habilidades conocidas como PE (Eenergía Parasitaria por sus siglas en inglés) las cuales se verán reflejadas en una barra verde que a medida que usemos estas habilidades (las cuales se usarán como un comando en un RPG en nuestro menú especial) la barra se irá desgastando y cuando se quede vacía, Aya quedará vulnerable a la merced de cualquier ataque enemigo aunque la barra con el correr de una batalla, volverá a rellenarse
.

El sistema de armas y armaduras también puede ser mejorado en el juego a base de una herramienta la cual iremos encontrando a lo largo del juego. Dicha herramienta nos permitirá insertarle efectos especiales a nuestras armas o armaduras (que van desde usar dos comandos al tiempo hasta disparar más balas según el arma que tengamos en el caso de las armas y así mismo, en el caso de las armaduras, poder añadirles funciones especiales como un espacio extra, resistencia a estados alterados entre otras cosas).



martes, 4 de marzo de 2014

Desenterrando Clasicos : CONTRA 1990

ESTA SEMANA NOS IREMOS CON TODO ..POR DIVERSOS FACTORES NO PUDE ESTAR PRESENTE LA SEMANA PASADA PERO AHORA .........NOS FUIMOS AL PORCINO !!!!! CON TODO...esta semana recordaremos un clasico por donde lo mires....sacado desde nintendo hasta poli station me refiero A CONTRA un juego donde tu eres un pequeño soldado que avanza por diversas fases  obteniendo diferentes
En el año 2631, un meteorito cayó en el archipiélago Galuga cerca de Nueva Zelanda, trayendo una forma de vida alienígena inactiva. Dos años más tarde en 2633, una organización terrorista de origen alienígena llamada "Blood Falcon" (Halcón Sangriento) asume el mando de la isla como parte de sus planes de invadir la Tierra. Los soldados Bill Rizer y Lance Bean, de la unidad Contra, son enviados a la isla oceánica para detener la maléfica amenaza.


En la versión Americana de NES, la localización del juego cambió algunos aspectos, cambiando la acción desde Nueva Zelanda a una isla en América del Sur. La llegada del meteorito ocurre en la década de 1950 y la invasión comienza treinta años después (Seis meses de vida en tiempo de la forma de vida alienígena). La organización alienígena fue renombrada "Red Falcon" (Halcón Rojo), debido a las políticas de Nintendo de referentes a temas de violencia. Finalmente, los nombres de los comandos fueron cambiados a "Mad Dog" (Perro Loco) y "Scorpion" (Escorpión)

En Europa y Oceanía, debido a las políticas referentes a contenido violento en videojuegos vendidos a menores, el juego fue renombrado como "Probotector", y todos los personajes humanoides fueron reemplazados con Robots, ya que se consideró inapropiado mostrar a personajes humanos disparando a otros personajes humanoides (a pesar de que, técnicamente, se trata de soldados alienígenas), y se reemplazaron todos los personajes de apariencia humana con robots.

La acción retoma la ambientación "futurista" de la versión Japonesa, en el año 2633, la humanidad vive en paz y en perfecto equilibrio de ciencia y naturaleza, pero se descubre una forma de vida alienígena de la Galaxia del Apocalipsis que se prepara para invadir la tierra, y se decide crear dos Robots de Combate Protectores (PROBOTECTORES)y de este modo, los personajes principales se convirtieron en los "Probotectores" RD008 y RCO11.


Cabe destacar el hecho de que en países Europeos, los juegos de la saga "Contra" se mantuvieron censurados como "Probotector" hasta el año 2002, con el lanzamiento de Contra: Shattered Soldier, que fue distribuido en su versión "original" sin sustituir a los personajes por Probotectores.

ESTE JUEGO ES MUY DIVERTIDO Y MUY DIFICIL !!! SI PENSASTE QUE METAL SLUG ERA IMPOSIBLE DARLO VUELTA CON UN CONTINUE....ES PORQUE AUN NO HAS JUGADO CONTRA 

lunes, 24 de febrero de 2014

Desenterrando Clasicos : SUPER MARIO BROS 1987


YA ENTRAMOS EN TIERRA DERECHA A LOS CLASICOS.... esta semana me ire con un inolvidable de generaciones en generaciones ..a transpasado las barreras del tiempo para convertirse en uno de los mejores juegos de la historia digan lo que digan los fanboys de otras sagas ... incluso para lo que no lo saben tambien salio en flipper o sea es una obra maestra un juego de multiopciones de juego

Mario se haconvertido en una leyenda con un monton de juego lo han explotado en todas las areas posibles y siendo exitoso en la gran mayoria de ellos !!!!






es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 13 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo, para la consola Nintendo Entertainment System(NES). El juego describe las aventuras de dos fontaneros, Mario —quien ya había aparecido en otros videojuegos previos, tales como Donkey Kong y Mario Bros.— y Luigi; ambos deben rescatar a la Princesa Peach, del Reino Champiñón, que fue secuestrada por el rey de los koopas,Bowser. A través de ocho diferentes niveles de juego.

 

los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de cada mundo a los monstruos de cada castillo para liberar a Peach.

Super Mario Bros. fue el juego que popularizó al personaje de Mario, convirtiéndolo en el ícono principal de Nintendo, y uno de los personajes más reconocidos de los videojuegos. Además, presentó por primera vez a la Princesa Peach Toadstool, Toad, Bowser, entre otros personajes. Este juego es considerado el primer videojuego de plataformas de desplazamiento lateral de Nintendo y se ha convertido en un hito debido a la trascendencia de su diseño y papel en la industria de los videojuegos. Su lanzamiento fue el primer gran récord de ventas posterior a la crisis de la industria de los videojuegos de 1983 (alcanzando más de 10 millones de cartuchos vendidos),




martes, 18 de febrero de 2014

Desenterrando Clasicos : PUNCH OUT 1990


WOOOOOOOOOOOOOOOOOOUUUUUU ESTA SEMANA nos vamos al olvido como saben sacamos del baul varios juegos de elite que quisas no se recuerden por muchos ..pero para eso estamos , esta semana recordaremos un juego muy popular en las consolas de ultima generacion..pero cuales fueron sus inicios...es realmente un clasico SINCERAMENTE SI LO ES !!! una dificultad increible una jugabilidad genial para esos tiempos y gracias a el salieron muchos otros juegos relacionados con el boxeo.


me refiero al PUNCH OUT originalmente lanzado para arcade su gran recepcion del publico le dio el pase gol para entrar a las consolas asi fue como en 1990 fue lanzado este juegos para NES un juegaso por donde lo miren ..... a veces criticar un juego por la consola de donde proviene .... eso no se hace jueguenlo es LA RAJA !!!!

con el tiempo traspaso la linea del tiempo , asi fue como en los ultimos años aparecion en la nintendo wii y tiempo despues ha sido confirmado el SR LITTLE MAC personaje del juego como un nuevo integrante del grandioso juego smash bros para wiiu .

ESTA SERIE DE JUEGOS SON GENIALES .. UN POCO DE PACIENCIA Y A DIVERTIRSE !!!! :D

muchos diran porque este personaje aparece en uno de los juegos mas exitosos de nintendo..pienso que es tiempo de darle credito a personajes cuyos juegos son leyendas..... esta es una de ellas ..!!!! PUNCH OUT tiene una gran trayectoria !!!! lo importante es darle el sitio que correponde !!! y Que no quede en el simple olvido !!!

AMIGOS...AMIGAS LOS INVITO CORDIALMENTE A PROBAR ESTE JUEGO ES ENTRETENIDISIMO !!!! GENIAL Y BUENO POR SOBRE TODO !!!!




QUE SABEN DE UN GANCHO AL ESTILO PUNCH OUT !!!! : D

martes, 11 de febrero de 2014

Final Fantasy VIII celebra hoy 15 años.


Después del gran éxito de Final Fantasy VII y su compañía Square Enix, hace 15 años un dia como hoy se lanzaba en Japon Final Fantasy VIII para PSX que no solo se quedaría ahí ya que repercutiría su éxito hacia el occidente.
Con un nuevo estilo visual más realista que en anteriores iteraciones de la serie, esta aventura rolera estaba protagonizada por el joven Squall, enfrentado a la amenaza de las brujas en compañía de un poderoso equipo de mercenarios. Nueva historia, un renovado sistema de combate y divertidos minijuegos sirvieron para que Square Enix revalidara el éxito con este clásico, que también se estrenó en PC.

Conviene recordar que este título se puede comprar actualmente en la Store de PlayStation Network y también en diversas plataformas de distribución digital de PC, donde Final Fantasy VIII ha sido reeditado recientemente.

Si quieres saber mas de este juego no te pierdas el antireview mio (oso XD) en el podcast 5 jkakja y ahi de seguro te darán ganas de jugarlo.

lunes, 10 de febrero de 2014

Desenterrando Clasicos : PHANTASMAGORIA 1995



Esta semana recordaremos un juego quisas considerado el mas largo de todos ya que eran 7 discos (largandoña ) uno de los primeros juegos de drama ,suspenso,terror , multifinales !!! a pesar que la trama era como ver una pelicula !!!! presentava las grafIcas correspondientes al año y era de PC por lo que se pegaba en momentos pero fue una gran obra de arte ,dado que la trama cambiaba segun tus acciones y no algo preparado por el juego en si.

si lo llegaras a jugar haslo de noche...quisas no te asuste ...pero si te hara pasar un rato genial..!!! uno de mis preferidos en terminos de terror-suspenso !!! desafiate y juegalo en ongles no te arrepentiras ..!!!

Phantasmagoria (Fantasmagoría) es una aventura gráfica de terror del año 1995, escrita y diseñada por Roberta Williams para Sierra On-Line. Tuvo una versión para MS-DOS y otra para Windows 3.x, y posteriormente aparecería una conversión para Sega Saturn. Destaca por ser uno de los videojuegos de mayor tamaño de la historia, con un record de siete CD-ROMS (la versión Saturn, bautizada como Phantasm, ocupó 8 discos). Además, se utilizaron actores reales para los personajes, sobre fondos creados por ordenador.

Adrienne Delaney es una escritora de novelas baratas que se acaba de mudar junto a su marido Don Gordon a una enorme mansión que en el pasado perteneció a un famoso mago del Siglo XIX. Nada más mudarse, Adrienne comienza a tener espantosas pesadillas cada noche. Lo que no saben es que ese mago, Zoltan, también practicaba magia negra, y en sus hechizos conjuró a un terrible demonio que le poseyó, obligándole a asesinar a todas sus esposas. En sus exploraciones, Adrienne libera por accidente a ese demonio, que no tarda en entrar en el cuerpo de Don, forjándose a partir de ese momento la pesadilla...


Esta ultima imagen es clave en todo el juego elige el final o simplemente muere !!! XD

lunes, 3 de febrero de 2014

Desenterrando Clasicos :BATTLE CITY 1985

DAMAS Y CABALLEROS JOVENES Y NIÑOS !!!!   aca esta una leyenda hecha juego !!! entretencion nivel dios lo maximo !!!! me emociono porque marco una tendenciaunica !!! juego clasico de poli o de 9999 in1.un juego simple pero complejo a la vez si lo jugaste alguna vez, esta vez recuerdalo con honores  , nuestra infancia hecha historia !!!! si tus hijos , nietos te preguntan ...es dificil !!! solo dile !!! juguemoslo y vea como son los verdaderos juegos !!! AMIGOS MIOS ..ESTO ES Y SERA POR SIEMPRE UN CLASICO !!!!! LAGRIMAS !!!
Battle City es un videojuego de tanques producido y publicado por Namco como una adaptación del clásico arcade Tank Battalion.1 Está disponible para las videoconsolas de Nintendo NES, Game Boy y Wii.

El juego consiste en controlar un tanque sobre un escenario plagado de tanques enemigos. Su misión consiste en evitar que destruyan su base militar. Se completa el nivel cuando haya destruido todos los tanques enemigos. El número de niveles a superar varía dependiendo de la revisión del juego que se esté jugando (para NES eran 35). El juego termina si el enemigo destruye la base o el jugador gasta todas sus vidas.

Battle City fue uno de los primeros juegos en permitir el juego simultáneo de dos jugadores, ambos jugadores defendiendo conjuntamente la base. Si uno de ellos disparaba al otro, éste queda congelado unos instantes (aunque puede seguir disparando). También fue uno de los primeros juegos para NES en permitir la creación de niveles personalizados, si bien no podíA ser guardados en el cartucho.   






Desenterrando Clasicos : ROAD FIGHTER 1984

 WAAAAAAAAAAUUUUUUUUUU esta semana nos fuimos a lo clasico me van a disculpar fanaticos de rapido y furioso pero aca les presento un reto de velocidades , increible como los tiempos pasan pero los buenos titulos quedan , nostalgico no ? !!! este juego tiene una sola dificultad  toda la santa tarde jugandolo desafiando a tus amigos ....juegalo en flipper !!!! waaaaaaauuuu !!!! como olvidar gastar esos 50 pesos chilenos para perderlos casi de inmediato !!! notable !!! excepcional !!! si pueden descarguenlo y veran lo contagiosos que es !!!



Road Fighter es un videojuego de carreras producido por Konami y lanzado en los arcades en 1984. Fue el primer juego de carreras desarrollado por esta compañía. El objetivo es alcanzar la meta sin chocar los coches que aparecen ni quedarse sin gasolina. Se puede obtener un poco de combustible golpeando cierto tipo de coche que aparece un par de veces en cada nivel. Road Fighter posee dos secuelas: Midnight Run: Road Fighter 2 de 1995 y Winding Heat de 1996.

Si uno permanece sin chocar durante un largo tiempo en cada carrera aparecerá un avión militar, un tren o un Konami Man que te bonificará con unos puntos extra.

El juego fue posteriormente lanzado para los ordenadores MSX en 1985, y para la Nintendo Entertainment System en Japón y Europa a fines de la década del ochenta, conservando el mismo formato del original.

lunes, 27 de enero de 2014

Desenterrando Clasicos : DUNK HUNT 1987

 Lo prometido es deuda el segundo clásico que desenterraremos hoy es DUCK HUNT 1987 mas conocido como matar patos.!! si no jugaste este juego no te llames gamers jaajaj!!!!  la simpleza hecho juego !!! que rabia generaba ese perro haciendote burla por no achuntarle !!! LO MAXIMO !!! DE CULTO !!! un juego que estara por siempre en la retina de los gamers clasicos (caida de carnet nivel dios ) pero es asi muy recomendable date el gusto y juegalo de nuevo no te arrepentiras.....!!!!! = )
En Duck Hunt, el jugador debe utilizar la nintendo zapper para disparar a los objetivos, que dependiendo del modo de juego en curso pueden ser patos o discos.

Duck Hunt cuenta con 3 modos de juego, llamados "Modo A", "Modo B" y "Clay Shooting". Los dos primeros utilizan patos como objetivo, y dependiendo del modo aparecerán uno o dos volando simultáneamente. El tercer modo utiliza discos como objetivos, que son mucho más pequeños que los patos y, en rondas avanzadas, requieren tiempos de reacción más cortos para poder ser alcanzados. En la versión de arcade del juego, el modo Clay Shooting aparece como segunda ronda, siendo la primera la variación de dos patos (dicha versión del juego no cuenta con el modo de un solo pato).

Cada ronda del juego tiene 10 objetivos para impactar, y un mínimo de ellos se exige para avanzar a la siguiente etapa; el número de aciertos necesarios para avanzar depende del nivel en curso. Para disparar a los objetivos el jugador dispone de 3 balas solamente, además de un tiempo límite; los patos vuelan fuera de la pantalla si no se golpean con ninguna bala o si transucurre el límite de tiempo, mientras que los discos se alejan del alcance del jugador rápidamente, de modo que es imposible dispararles si ha transcurrido un tiempo prudencial desde el momento en que fueron lanzados.

Desenterrando Clasicos : "TENNIS 1986"


 Gamers un golpe a la nostalgia absoluta esta semana recordaremos dos clasico de todos los tiempos comenzamos con TENNIS DE 1986 pedazo de juego LLORE ES DE CULTO. quien no se entretuvo con mister pipa jajaaj (el juez )
wii sport lo siento pero no te puedo comparar con este juegaso  5 niveles nada mas y estabas pegado toda la tarde con el mando menos ergonómico que hay pero igual jugabas algo inolvidable !!!!!

Tennis es un videojuego de tenis lanzado por Nintendo en 1984 para su consola Nintendo Entertainment System. Ese mismo año se lanzó un versión arcade llamada Vs. Tennis.

Este juego fue lanzado en Japón en 1985 y en 1989 para Game Boy. En 2002 fue lanzado para e-Reader y Nintendo GameCube. En su última versión está disponible para la consola virtual de Wii.

Tennis era una adaptación sencilla pero fiel de este deporte. Permite la selección de 5 niveles de dificultad y de un juego simple o de dobles. El jugador posee dos golpes: uno normal, con el botón B, y uno más fuerte, con el botón A. Un juez se puede ver supervizando a los jugadores, y ante una falta nos dirá "Fault", "Double Fault", "Net", etc. El sistema de puntaje que utiliza Tennis es el mismo que el de la vida real.

jueves, 23 de enero de 2014

Desenterrando Clasicos : "EXCITEBIKE"


Quien no jugo la clásica motito...tremenda nostalgia..juego entero de dificil !!!! pero muy entretenido juego clasico de nes luego paso al poli de 9999 in 1 pero daba lo mismo lo importante era pasarla bien con este entretenido juego.

El jugador escoge entre correr solo o contra motoristas manejados por la consola, también compite contra cierto límite de tiempo. La meta consiste en clasificarte para el campeonato de Excitebike quedando entre los tres primeros en la carrera. El tiempo a batir se muestra en los muros del estadio (para quedar en primer lugar) y en la esquina inferior izquierda de la pantalla (para quedar en tercer lugar). En cualquier carrera el mejor tiempo está 8 segundos por encima de la tercera plaza. Cuando el jugador logra ser primero, se le muestra el mensaje: "It's a new record!"


Este es un juego de antaño !!!! inolvidable !!!! pero entero de genial !!!! LA RAJA !!!! REALMENTE TE CREES UN GAMERS JUEGALO Y DISFRUTALO !!! NO TE ARREPENTIRAS !!!

miércoles, 22 de enero de 2014

Desenterrando Clasicos : "CIRCUS CHARLIE "


bueno golpe directo a mi infancia....que juego mas tierno , bueno y dificil !!! tardes y tardes jugandolo junto a los amigos de la infancia .quien diria que me daria nostalgia solo ver su foto o mejor seria jugarlo de nuevo , la simpleza de estos juegos se lleva al hombro a los graficos...los gamers lo entenderan ... increible como el transcurrir de los años nos hace ver esto como un clasico increible !!! un buen recuerdo para mi para uds !!!! compartanlo !!!!





el juego consistia en Guíar a Charlie a través de seis eventos de circo diferentes incluyendo saltar los anillos de fuego, la cuerda floja, cama elástica, caminar sobre una bola y trapecio volante. Se añaden puntos de bonificación por acabar en menos tiempo y se conceden más puntos por completar una ronda sin perder a Charlie. El juego termina cuando todos los Charlies se pierden.





SIMPLEMENTE ME ENCANTA ESTE JUEGO !!! A PESAR DE LOS AÑOS ES UNO DE MIS FAVORITOS !!!