Review: Donkey Kong Country, Tropical Freeze

El gorila más querido por los videojugadores, viene totalmente recargado y listo para la acción. Con él, sus amigos Diddy Kong, Dixie Kong y la presencia del Veterano Cranky Kong nos llevarán a una congelada aventura.

Pa' delante y el Y, El Podcast! EP 01x05

Quinto capítulo de nuestro podcast que juega a ser una especie de auto-review, en conmemoración de nuestro primer mes online.

Recordando Grandes Animés

Revisaremos aquellas series de antaño que tanto disfrutamos y no nos perdíamos cuanvo llegábamos del colegio.

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lunes, 17 de febrero de 2014

Pa' adelante y el Y en Tokio Anigames 6

Coincidiendo con el primer cumplemés de nuestro humilde sitio, el pasado sábado 15 de Febrero asistimos al evento Tokio Anigames 6, organizado por los chicos de Mi pequeño Tokyo.
La junta inició cerca de las 14:00 con la presentación de la banda Lolicon Rage, quienes interpretaron covers de distintos openings de clásicos del animé, tales como Meitantei Conan, Digimon, Dragon Ball Z, entre otros.

Paralelamente, algunos stands ofrecian sus productos para que los asistentes pudieran adiquirilos. Había todo tipo de artículos: chapitas, carpetas, llaveros, figuritas, etc. Por otra parte, los chicos de God of Games, en su stand, ofrecían productos como mazos de cartas Pokemon, Yugi-oh, Magic: The Gathering, figuritas, entre otros.

También de forma paralela, se dispuso un lugar con video juegos para que quienes concurrieron al evento pudieran jugar libremente. Dentro de los juegos que pudimos observar, se encontraban Super Smash Bros Brawl!, Marvel Vs Capcom 3 y varios juego retro emulados en la Nintendo Wii.


Luego de la presentación de la banda, se realizaron concursos en los cuales todo el staff de Pa' adelante y el Y participó de ellos, obteniendo victorias en 3 de 4 de ellos porque en el último no participamos derechamente, hubieramos ganado. de dichos concursos podemos mencionar: comer el Pocky en parejas, trivia tortazo y el tan esperado concurso de cosplays, el cual mostró un buen nivel de participantes. Se puede apreciar la preocupación y dedicación no solo a la hora de preparar la indumentaria, si no también al momento de preparar la performance del personaje.

La verdad de las cosas, como equipo lo pasamos muy bien, nos divertimos bastante, nos reímos mucho más y fue una muy buena celebración del primer mes del sitio.

Además, aprovechamos de saludar a los chicos de Mi pequeño Tokyo y la banda Lolicon Rage, quienes accedieron a darnos una pequeña entrevista, la cual estamos preparando para publicarla pronto. Asi que, muchachos, muchas gracias por la buena onda y esperemos encontrarnos en el próximo evento que, según los organizadores, será en las vacaciones de invierno en chile.






viernes, 24 de enero de 2014

Diferencias entre Port y Remake

Son dos palabras que, a menudo, escuchamos no solamente en el área de los video juegos. Aunque muchos puedan conocer ya la diferencia entre ellas, nunca está demás explicarlas para quienes aún no lo tengan claro.

El Port, según lo que comprendo técnicamente, es tomar el software y hacerlo compatible con otra plataforma, manteniendo casi intacto el "core" del videojuego. En palabras simples es un "Copy & Paste" haciendo las modificaciones necesarias para que no se altere la experiencia original. Muchas veces, las modificaciones son adaptaciones en el control para que éste se ajuste al que ofrece la plataforma a la cual se quiere portar, quizá una mejora en las texturas, etc; pero insisto, el juego es el mismo . Tomemos como ejemplo The Legend of Zelda: Twilight Princess. Originalmente desarrollado para Nintendo Game Cube, este título fue "portado" a Nintendo Wii. Debido a la inminente salida al mercado de la sucesora del "Cubo", querían ayudar a potenciar la nueva consola, puesto que si Twilight Princess salía solamente para Game Cube, muchos consumidores no se interesarían en la nueva consola o preferirían esperar. El juego es exactamente el mismo, con la diferencia del "modo espejo" en la versión Wii, la experiencia es exactamente la misma, etc.

El Remake, por otra parte, es tomar la idea original y reconstruirla prácticamente desde cero, aprovechando todas las bondades que pueda ofrecer la nueva plataforma y agregando ligeros cambios al producto final, para darle un toque más fresco. Podría decirse que es una especie de actualización. Dichos cambios pueden ser algún personaje nuevo, lugares y/o ambientes, secciones, etc. Tomemos como ejemplo Metroid I (Nes) y Metroid Zero Mission (GBA). El primero, vió la luz en el año 1986 y nos muestra una aventura en donde Samus Aran, caza recompensas, fue enviada a Zebes para destruir a Mother Brain y frustrar los planes de los piratas espaciales para controlar la galaxia. El segundo fue estrenado en el 2014 y nos cuenta esa misma historia, sin embargo sufre una serie de modificaciones. Se incluyen muchos elementos que no existían en la version original, tales como puntos de guardado, mapas del entorno (en el primero, explorabas a ciegas), nuevas armas, nuevos subjefes y obviamente un motor que aprovechaba las características de la game boy advance. Además, una mini misión extra al final del juego. Efectivamente, Metroid Zero Mission logró darle una frescura y una experiencia única a Metroid I, aún cuando cuenta la misma historia que su contraparte.

En conclusión, un port es simplemente la conversión hacia otra plataforma y un Remake es tomar la base y reconstruirla totalmente, manteniendo la escencia del original.