Review: Donkey Kong Country, Tropical Freeze

El gorila más querido por los videojugadores, viene totalmente recargado y listo para la acción. Con él, sus amigos Diddy Kong, Dixie Kong y la presencia del Veterano Cranky Kong nos llevarán a una congelada aventura.

Pa' delante y el Y, El Podcast! EP 01x05

Quinto capítulo de nuestro podcast que juega a ser una especie de auto-review, en conmemoración de nuestro primer mes online.

Recordando Grandes Animés

Revisaremos aquellas series de antaño que tanto disfrutamos y no nos perdíamos cuanvo llegábamos del colegio.

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lunes, 14 de abril de 2014

¿Qué pasó Sakurai?

 Hace unos días la mente maestra tras Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, dedicó una Nintendo Direct exclusiva mostrando lo que se viene para la nueva entrega de SSB.

Se que muchos de uds la han visto y puede que hayan quedado fascinados con las imágenes; incluso comprenderé si a más de alguno le haya aumentado el "Hype" mientras veían con atención la ND. Sin embargo, a mi me preocupa. 

Ad portas del lanzamiento para Nintendo 3DS, y posteriormente para WiiU, no veo ningún avance en el juego; Ninguno!. Uno que otro ítem inédito, escenarios nuevos y la inclusión de personajes invitados, es lo mínimo que uno esperaría de una secuela; lo mínimo, Subrayado y destacado. 

¿Dónde está la interconexión entre las versiones de 2/3Ds y la WiiU?
No creo estar tan loco, pero estoy seguro que cuando se anunció el proyecto hablaron de que podrías jugar desde tu 2/3DS contra un amigo que tuviera WiiU; con escenarios completamente distintos en ambas versiones, eso es técnicamente imposible.

+ Personajes nuevos e invitados, - personajes clásicos. 
Sakurai, reconozco que me mataste cuando vi el trailer de Charizard como luchador titular. Siendo un personaje pesado, me agradó mucho pelear con ese pokemon, pero ¿Greeninja? ¿No será mucho?. Está bien que quieras potenciar la nueva generación de Pokemon y, quizá, hasta te compre la decisión de haberlo incluído; no obstante, Pokemon es la saga que más representantes tiene en el Smash (Contando los titulares y los ayudantes) y, no contento con eso, me has quitado personajes clásicos.¿Dónde está el otro representante de Fire emblem? Si aplicamos tu lógica, Chrom era la carta de esa Saga; o, por último, hazle caso a tus fans y pon a Lyndis como titular y no como ayudante nuevamente! ¿Qué pasó con Captain Falcon? ¿Le diste vacaciones a Falco Lombardi y a Mr. Game And Watch? Si, comprendo que muchas veces vas a tener que eliminar personajes para agregar otros y eso ha sucedido en cada entrega, pero se equitativo; no es justo que haya sagas con más de 4 representantes y sagas que, con suerte, tengan uno.


¿Cuál es el aporte de Namco Bandai?
El juego se está desarrollando en sus estudios y eso todos lo tenemos claro. Namco Bandai, por su parte, es una desarrolladora con una vasta experiencia en el género de Peleas. Tenemos a Soul Calibur, Tekken, DBZ, Saint Seiya, Naruto y todos los juegos de peleas relacionados con Animé que puedas encontrar. Entonces, esperas un sistema de combate emocionante con una cantidad de posibles combinaciones que puedan darle un toque más fresco y que, en parte, se sienta la "mano" de Namco en el proyecto; en cambio, veo exáctamente lo mismo que en la anterior entrega!. Claro, me vas a decir que ahora tienes Movimientos personalizables, pero... ¿Debo predefinirlos? termina siendo lo mismo en batalla!. En adición a eso, solo será posible utilizarlos en algunas modalidades, por lo tanto ¿Qué gracia tiene?

Quizá estoy siendo paranoico y, de verdad, tienes aún muchas cosas reservadas para el lanzamiento. Quiero creer que lo que mostraste no es el juego final y que, en efecto, aún quedan personajes desbloqueables (y otros inciales) y sorpresas por descubrir; pero si no es así, Sakurai, estás muy mal enfocado.

Atte,

Kernuac


miércoles, 26 de febrero de 2014

Super Smash Bros, todos los personajes tendran movimientos finales

El director de los nuevos Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, Masahiro Sakurai, ha dado a conocer otra de las nuevas características con las que contará este esperado título de lucha.
Novedad que está relacionada con los ataques estándar, que al ser ejecutados de manera continuada desencadenarán un movimiento final para cada personaje del plantel de luchadores.

En la imagen podems ver a fox tras hacer su combinacion tira su patada especial.


martes, 25 de febrero de 2014

Versión doble del escenario de ring de boxeo en ‘Super Smash Bros’


Cuando nos acostumbran a que algo será siempre igual pase el tiempo que pase, es un hecho el más mínimo detalle cambiado nos afectará de una manera positiva o negativa, y esta noticia es un ejemplo de ello.

¿Recordáis el escenario de boxeo en el cual aparecía el logo de la liga W.V.B.A. de Punch-Out cuando nos presentaron a Little Mac? Bien, pues a algunos fans no les ha gustado esta idea y pidieron que se cambiara dicho logo del suelo por el original con el de Smash Bros. Y como Sakurai en el fondo es un hombre muy simpático, ha dicho en su Miiverse que habrá dos versiones del mismo escenario para que así todos estemos contentos:



PUEDE QUE ESTA SEA UNA DE LAS TANTAS SORPRESAS QUE NOS TRAE ESTE EXCELENTE TITULO !!! WAAAAUUUU !!!! YA QUIERO JUGARLO SERA LO MAXIMO !!!!!!

Qué majete Sakurai, pero lo sería todavía más si además de escucharnos en estas cosas, nos diera alguna pequeña pista sobre cuando planea lanzar el juego





domingo, 2 de febrero de 2014

Lucario confirmado para Super Smash Bros U / 3DS

Otro integrante del clan Pokemon se ha reintegrado a las filas de Super Smash Bros U / 3DS, estamos hablando de Lucario.

Según la página oficial del juego, en desarrollo, este particular Pokemon, estará disponible en las versiones para Wii-U y 3DS/2DS y en ella podemos ver una galería de imágenes que nos mostrarán un poco de la performance de Lucario.

Personalmente, no soy su fan, pero es bueno que vayamos teniendo más actualizaciones sobre uno de los títulos más esperados, y vende consolas, de la gran N. Me gustaría, eso si, que volviera Mewtwo.