Review: Donkey Kong Country, Tropical Freeze

El gorila más querido por los videojugadores, viene totalmente recargado y listo para la acción. Con él, sus amigos Diddy Kong, Dixie Kong y la presencia del Veterano Cranky Kong nos llevarán a una congelada aventura.

Pa' delante y el Y, El Podcast! EP 01x05

Quinto capítulo de nuestro podcast que juega a ser una especie de auto-review, en conmemoración de nuestro primer mes online.

Recordando Grandes Animés

Revisaremos aquellas series de antaño que tanto disfrutamos y no nos perdíamos cuanvo llegábamos del colegio.

viernes, 28 de febrero de 2014

Novelas ligeras “Rokujyōma no Shinryakusha!?” tendrán Anime








Si eres seguidor de las comedias animadas, tenemos una noticia que tal vez llame tu atención. Se ha confirmado que la serie de novelas ligeras “Rokujyōma no Shinryakusha!?” (六畳間の侵略者!?) creadas por Takehaya e ilustradas por Poco, tendrán una adaptación al Anime que verá la luz este verano 2014.

La serie inicio en el 2009 y lleva publicados 14 volúmenes a la fecha. Mas si lo tuyo no es el anime o las novelas, la serie también fue adaptada al manga a manos de Tomosane

Anime Actual: Nagi No Asukara


Hola a todos!, Hoy les traigo un anime la cual me llamo bastante la atención ya que a pesar de se bastante predecible te atrapa con su Drama, Romance, y el hecho de ser personas viviendo bajo el mar (a la mierda la lógica) puede ser una idea muy original.
La Trama nos lleva a cuatro amigos que viven en el mar, la Pequeña y delicada Manaka, Hikari, Chisaki, y Kamane, que debido al cierre de su colegio por tener muy pocos estudiantes, deben estudiar en la superficie, donde muchos no los aceptan como amigos por el conflicto que existe entre ambas civilizaciones.

Dato: Según el anime y el porque de su trama cuenta que hace mucho tiempo la civilización humana vivía en 
el fondo del océano, pero los humanos fascinados con la superficie decidieron mudarse allá, creando la separación entre la gente del mar y los de la superficie. obviamente el enojo de los marino por dejar atrás sus raíces creo una rivalidad entre ambas especies, ademas otro motivo para odiarlos es que una persona del mar al tener hijos con alguien de la superficie estos nacerían sin el Ena que les permite vivir en el agua, lo cual crearía una gran baja de población para los marinos.

Volviendo a la trama, al llegar a la superficie conocerán a Tsumugu, un pequeño pescador fascinado por el océano, que pronto se haría amigos de ellos y algo mas para la pequeña Manaka. Es aquí donde comienza el Drama ya que Hikari se encuentra enamorad de Manaka y tiene pensamientos muy egoístas con ella y solo desea que ella este todo el tiempo con el. Se pone bastante celoso y suele estar todo el tiempo de mal humor, pero sus sentimientos hacia ella son bastante fuertes y no piensa perderla por ningún motivo. Por otro lado Chisaki esta enamorada de Hikari y a pesar de ser la mejor amiga de Manaka siente celos de ella y piensa que nunca podrá ser como tal.
 La verdad es que en mi opinión La serie en trama puede ser muy simple pero con un toque de originalidad, ademas es justo la trama que mas me gusta xD. En cuanto al diseño de los personajes y el mar es bastante atractivo y muy agradable a la vista por el brillo del océano *-*
Espero que les guste y nos veremos el Próximo viernes Kawaii con otro anime actual y de calidad 
...Bye!

Recordando Grandes Anime :Tengen Toppa Gurren Lagann


Esta semana tomo el control de esta sección y les vengo a recomendar un anime grande no es tan clásico como de costumbre pero es del 2007 igual tiene sus años la animación esta a cargo de Gainax (mismo estudio de evangelion)y su calidad de animación es genial, unos de los mejores que he visto Tengan Toppa Gurren lagann no es broma se llama así ,con ese menso nombre como poria ser mala XD (la primera vez que me la recomendaron pensé me están molestando ).

Bueno sin hacer spoiler XD la serie trata de que los humanos en un futuro viven en ciudades subterráneas y hace su vida relativamente normal aunque viven en constante peligro porque hay derrumbes, terremotos (marepotos no esos no XD) ya desde mucho tiempo y tienen miedo a salir de las cuevas porque la superficie esta conquistada por moustruos segun las leyendas...
Pero un día Simon un chico haciendo ollos para expandir su aldea se encuentra un collar con forma de taladro que brilla, al terminar su jornada laboral se encuentra con Kamina( mejor personaje ever) que lo motiva que se una a su banda(la banda era el solo XD) para salir del ollo y ir a la superficie, pero el jefe de la aldea los pilla y castiga a Kamina , en ese mismo momento empieza a temblar y se cae el techo de la aldea y cae de la superficie un robot , Kamina ahora si convencido de que hay un mundo por explorar se pone a peliar con el robot y ahi aparece Yoko una chica muy apuesta con su rifle eléctrico que viene de la superficie (cazadora de robots XD) al ver que no pueden con el Robot , Simon decide mostrarle un descubrimiento el había encontrado un mini robot cuyo collar luminoso seria la llave.
Vencen al robot manejado por un hombre bestia y de dan cuenta que estos causan los terremotos y asi Kamina y Simon deciden dejar la aldea e irse con Yoko y descubrir el mundo.

Uno de los puntos que destaca la serie son los personajes la variedad de ellos Simon es tímido y desconfía de sus cualidades, todo lo contrario a Kamina que es el motivador de la serie que siempre lo apoya y lo motiva a que crea en el, y la linda Yoko que tiene un carácter fuerte (tipo bulma) y es una gran tiradora. Se unen mas personajes pero vean la serie XD 

Bueno no quiero avanzar mas en la trama la serie es bastante entretenida también cómica como también te emociona a las lagrimas y te deja nose como algo épico te deja esa sensación de que tu puedes hacer lo que sea te motiva.
Tiene buen soundtrack y el opening es cantando por shoko nakagawa...
Por eso y mas véanla nose arrepentirán y eso seria sin mas se despide este humilde blogero molesten pero por sobre todas las cosas juegen!!!


Microsoft entregara nueva informacion sobre Halo en la E3

Phil Spencer, una de las máximas autoridades dentro de Microsoft ha confirmado que durante la próxima edición de la E3, la cual se realizara en Junio del 2014, serán anunciadas diferentes noticias relacionadas con la nueva aventura del jefe maestro.

Spencer declara "Tendremos noticias de Halo en el E3. Tiene un gran plan en camino y sera muy interesante compartirlo con todos"

Si bien el director de Microsoft no ha querido dar mayor detalle sobre cuales seria las noticias que se realizaran en el evento, se especula que los anuncios serian la presentación del esperadismo Halo 5 además del remake de Halo 2 debido a la celebración de su aniversario numero 10.


Yoshi´s New Island tendra un modo multijugador

El día de hoy Nintendo ha realizado un anuncio sobre su nuevo y esperado titulo plataformero "Yoshi´s New Island", en el cual detallo el modo multijugador que contendrá la nueva aventura del dinosaurio verde.

Según lo informado el titulo contendrá a lo menos 6 distintos minijuegos los cuales pueden ser tanto cooperativo como competitivo. La gran "N" además dio detalles sobre dos de estas competencias, la primera "Flutter Finish", la cual consiste en una carrera donde tendremos que ultilizar las distintas habilidades de Yoshi para mantenerlo la mayor cantidad de tiempo en el aire a la ves que recogemos monedas, la competencia es ganada por quien obtiene mayor cantidad de monedas.
El segundo "Eggy Pop", en el cual deberos reventar la mayor cantidad de globos disparando una gran cantidad de huevos.

Resumen Semanal: 24 al 28 de Febrero del 2014

Para que no tengas que bucear dentro del sitio en búsqueda de información, hemos seleccionado las mejores noticias que han ocurrido esta semana. Asi que ponte cómodo y echa un vistazo a lo acontecido en los últimos días.

La Copucha!: Minecraft al Cine?


Notch ha hablado desde su cuenta Twitter sobre el rumor de una posible película de Minecraft por Warner Bros. 
"Alguien esta intentando filtrar el hecho de que estamos trabajando con Warner Bros para una potencial película de Minecraft. ¡Y quiero ser quien lo filtre.!"
Bueno de momento solo se esta negociando la posibilidad del acuerdo por lo tanto aun no hay nada confirmado.

jueves, 27 de febrero de 2014

Titanfall esta listo para su lanzamiento oficial al mercado

Según ha informado el día de hoy el equipo desarrollador de Titanfall "Respawn Entertainment" a través de su cuenta de twitter su tan esperado Shooter de ciencia ficción estaría ya terminado en un 100%.

A pesar de que el estudio es que el equipo ha alcanzado el estatus Gold (oro), junto a una foto del juego embalado en un 100%, lo que nos hace pensar que en realidad el titulo estubo listo desde hace mucho y que ya fue distribuido a las diferentes empresas para que comenzaran con los trabajos de reproducción y reparto.

Capcom comenzaria el desarrollo de un nuevo Dino Crisis

Según se ha informado en la revista oficial de Xbox Capcom tendría en mente regresar a la vida la veterana aventura de terror dinosaurica (Existirá la palabra dinosaurica?), para finales del presente año.

A pesar de la información entregada Capcom desde sus oficinas aun no ha confirmado que esta posibilidad sea cierta a pesar de que también la revista oficial de Playstation anticipa también el regreso de una saga muy querida para su consola de nueva generación.

En cuanto se ha informado, la historia seria de este nuevo Dinocrisis seria un reinicio de la saga, como se ha visto mucho en estos últimos tiempos. A pesar de eso, queda recordar que los directivos de Capcom indicaron que su apuesta a futuro era crear nuevas sagas y no vivir tanto del pasado.

Posible cierre de los Servicios "Nintendo Wi-Fi" para Wii y DS.

Cerrando así el ciclo de vida de las consolas Nintendo Wii y Nintendo DS, la gran N ha confirmado la baja de una gran parte de los servicios online para dichas plataformas.

Esto quiere decir que, si aún te gustaba tener batallas online jugando titulos como Smash Bros Brawl o funcionalidades en linea de entregas de pokemon para Nintendo DS, ya no serán posibles producto de esta determinación. 

La decision tomada por la empresa nipona puede generar malestar entre los consumidores, puesto que aún cuando ya se hayan dejado de producir las mencionadas consolas, existen usuarios que siguen utilizando dichos servicios. Eso si, la tiendas electrónicas, tanto de Wii como de NDS seguirán funcionando durante un tiempo más.

Se prevee que la medida comenzará a ser ejecutada el 20 de Mayo, del presente año, en Japón y Australia. Por otra parte, se desconoce cuando afectará a Europa y Ameríca.

Accionistas aconsejan a Nintendo desarrollar para el mercado Móvil


El accionista Seth Fischer uno de los gestores de fondos de mayor influencia en Asia envió una carta a Nintendo aconsejando a la compañía y afirmando que se encuentran en buena posición para entrar al mercado Móvil.
En respuesta a la carta, Nintendo a confirmado que considera estas solicitudes individuales por separado dentro de la empresa, pero no va hacer publica ninguna decisión al respecto.
A principios de año Nintendo informo a sus inversores que este seria el Tercer año consecutivo de bajas de ventas en Nintendo.
Ya por esto, Nintendo informo que acercarían la política de su empresa al mercado móvil, pero no para desarrollar juegos sino para promocionar sus productos mediante algún tipo de aplicación gratuita. 

Anomaly 2 confirmado para PS4


Si jugaste Anomaly Warzone Earth seguramente disfrutaste de un juego de estrategia muy agradable y entretenido. Ya que en su momento en 2013, estuvo en sus versiones para PC, Android, Xbox 360, PS3, Mac, iOs, y Linux. Esta vez dará el Salto a la next-Gen y apostar por el formato Full-HD para su resolucion. El Juego aun no tiene fecha de lanzamiento así que estamos aun esperando por una fecha próxima.  

Demanda a Rockstar por Hija de Gangster


La compañía de Rockstar a sido demandada por Karen Gravano, hija de el conocido Gangster Salvatore Gravano "Sammy the Bull", al hilo de un personaje secundario del Famosillo GTA V ! que supuestamente fue inspirado en ella.
El pleito legal, de valor de 40 millones de dolares (20 como compensación y otros 20 por daños), esta fundamentad en la supuesta inspiración física y del contexto del personaje de Antonia Bottin, a la que en GTA V ayudamos a uno de los encuentros aleatorios. 

miércoles, 26 de febrero de 2014

Super Smash Bros, todos los personajes tendran movimientos finales

El director de los nuevos Super Smash Bros. para Wii U y Nintendo 3DS, Masahiro Sakurai, ha dado a conocer otra de las nuevas características con las que contará este esperado título de lucha.
Novedad que está relacionada con los ataques estándar, que al ser ejecutados de manera continuada desencadenarán un movimiento final para cada personaje del plantel de luchadores.

En la imagen podems ver a fox tras hacer su combinacion tira su patada especial.


Trailer de Godzilla 2014

Este año sera lanzado una nueva película de Godzilla.
Vi el trailer y si no muestran el ultimo segundo donde sale Godzilla y no pondrían el nombre no entendería nada. Ya que solo muestran un supuesto apocalipsis y puro coas. Bueno pero Juzgue usted mismo 

El primer DLC de Outlast llega en Abril

El equipo desarrollador "Red Barrels" creadores del mejor juego de terror del 2013 "Outlast" ha anunciado que el primer DLC del aclamado titulo de terror sera lanzado tanto para Ps4 como para Pc a lo largo del mes de Abril.

El DLC que sera lanzado bajo el nombre de Whistleblower, nos pondrá en la piel del ingeniero de Sofware Waylon Park, quien debera recorrer los terroríficos pasillos del manicomio de Murkoff, descubriendo así piezas argumentales claves para entender el verdadero caos que ocurre en el aterrador lugar.

Finalmente se anuncio que el titulo narrara contenidos previos a la aventura vivida en el titulo original. El titulo se podrá descargar de manera gratuita en la Ps4 para quienes tengan Playstation Plus y se podrá comprar para Pc a través de Steam.

preparan animacion para sabagebu


La adaptación al anime del manga Sabagebu! correrá a cargo de Pierrot Plus

Una filtración de la siguiente edición de la revista Nakayoshi de editorial Kodansha ha revelado que Pierrot Plusserá el estudio a cargo de la producción de la adaptación al anime del manga Sabagebu!.

La historia original de Hidekichi Matsumoto gira en torno a una chica llamada Momoka Sonokawa que al cambiarse a un instituto de chicas acaba uniéndose al “Sabagebu”, un club que celebra juegos de supervivencia.( se refiere al air soft para quienes no saben lo cual es emocionante)

Masahiko Ohta, director de YuruYuri, estará a cargo de dirigir este proyecto con la colaboración en los guiones deTakashi Aoshima, quien anteriormente ya ha colaborado con el mismo Matsumoto, y Masashi Kudo en el diseño de personajes.

El siguiente número de Nakayoshi saldrá a la venta el próximo 3 de marzo en territorio japonés e incluirá también la primera imagen promocional del anime. Por otro lado el reparto de Seiyuu se revelará durante el AnimeJapan 2014 que se celebrará el fin de semana del 22 al 23 de marzo.

preparan festival de fairy tail 4 capitulos y sorpresas




Kodansha prepara el “Festival Fairy Tail”: Cuatro capítulos especiales y más de Fairy Tail







El mangaka Hiro Mashima anunciaba recientemente que Kodansha publicará cuatro one-shots especiales de su manga Fairy Tail durante los meses de marzo y abril. El número 13 de la Weekly Shonen Magazine de la editorial confirma dicha información y llama a la campaña “Fairy Tail Matsuri“, o el “Festival Fairy Tail“.

Cada uno de los capítulos tendrá al menos 20 páginas de longitud. La agenda de publicación de los especiales será la siguiente:

[8 de marzo] Bessatsu Shonen Magazine (Abril): Especial de Frosch y el gremio Sabertooth
[20 de marzo] Magazine Special (nº4): Especial de Juvia y Gray
[31 de marzo] Young Magazine (nº18): Especial de Erza
[5 de abril] Monthly Shonen Magazine (Mayo): Especial con Natsu, Lucy y un personaje misterioso
Esta campaña supondrá la primera publicación de Mashima en la Young Magazine y en la Monthly Shonen Magazine.

El arco de Tartarus del manga original de Fairy Tail contará durante tres número consecutivos de laWeekly Shonen Magazine con páginas iniciales a color, comenzando en el número 17, a la venta el 26 de marzo.

El número 18 de la Weekly Shonen Magazine además incluirá dos episodios de Fairy Tail cuando se ponga a la venta el 2 de abril.

Las siete revistas de Kodansha que participan en la campaña incluirán unos vales especiales. Los fans que consigan al menos cuatro de los siete disponibles y los envíen por correo, recibirán a cambio un set de dos dossiers especiales decorados con motivos de la serie.

Mashima lanzaba Fairy Tail en la Weekly Shonen Magazine en el año 2006, y su tomo recopilatorio número 42 se lanzará al mercado el próximo 17 de marzo. La adaptación animada de la serie volverá a antena el próximo mes de abril.

Nintendo Wii u supero en ventas a la Xbox 360 en Japon

Aunque no lo crean, a pesar de que la Wii-U no ha vendido ni por debajo de los esperado ha logrado superar a la Xbox 360 en el total de ventas desde su lanzamiento en el mercado Japones.

Hablando ya de números la consola de la gran "N" ha vendido 1.643.095 consolas desde su lanzamiento, mientras que la consola de Microsoft tan solo ha vendido 1.641.528 consolas desde su incursión al mercado Japones números que sinceramente me sorprenden.

Finalmente se dio a conocer que el nuevo objetivo de la consola de Nintendo es superar las ventas de la PS-Vita que al momento lleva 2.5 millones de consolas distribuidas a lo largo de Japón.

martes, 25 de febrero de 2014

La copucha de la semana: Final Fantasy VII su remake estaria en desarrollo



Si fanboys este rumor cada vez suena con mas fuerza con la salida de Final Fantasy X/X-2 HD Remaster ya que una fuente interna dice que el Final Fantasy VII estaria en desarrollo y que lo estan haciendo con mucho tiempo y calladitos...
Aunque esta no es la primera vez que suena este rumor que es casi tan famoso como el remake del majoraa mask...

En mi opinion es solo cuestion de tiempo que esos 2 esperados remakes salgan ya que son 2 juegazos y venderian mucho.. y todo esto es negocio asique tranquiloss fanboy y esperemos que sea verdad...
Y creo que a Pa`delante y el Y, le gustan los rumores ... 



Microsoft no piensa lanzar Xbox One sin Kinect

El director de marketing de Xbox en el Reino Unido, Harvey Eagle, ha recordado una vez más que Microsoft "no planea" lanzar una versión de Xbox One sin Kinect, dado que este dispositivo de control por movimientos es "una parte integral de la experiencia Xbox".


El directivo de Microsoft reconoce además que "los miles y miles de vídeos" subidos por los propios jugadores demuestran que Kinect es una herramienta de gran utilidad gracias a los comandos de voz, que permiten a los jugadores grabar sus vídeos sin interrupciones de ningún tipo.


Pa' adelante y el Y, El podcast! EP 01x05

Celebrando nuestro primer mes online, hemos decidido preparar un podcast muy especial. Acompañado por unas ricas 7 pizzas nos realizamos un Auto-Review.

Hablaremos sobre lo bueno, lo malo y lo feo dentro de este primer mes; nuestra experiencia como equipo, tanto escribiendo las notas como grabando los podcast; que secciones escribe cada uno y, obviamente, lo que cada uno espera para el siguiente mes.

Esperamos que les guste. Comenten, envíen sugerencias, comentarios, saludos, críticas, etc; Todo nos servirá para seguir entregando contenidos de la mejor manera posible.


Review: Darksiders II

Muchos se han preguntado ¿Qué pasaría si the Legend of Zelda hubiese sido desarrollada para publico Mature? Logicamente, pensarían en Darksiders. Se que a muchos no les va a gustar la analogía, pero es imposible dejar de notar la gran cantidad de similitudes que mantienen en común estos juegos: ambos protagonistas recorren el mundo a caballo; ambos protagonistas deben enfrentarse a un sin numero de puzzles, tanto en terreno abierto como en mazmorras, para seguir su camino; siempre hay un jefe esperándote al final de la mazmorra; etc. Así podría seguir todo el día, pero no es el objetivo de esta sección.

En Darksiders II, tomaremos el control del jinete del apocalipsis Muerte, quien se embarcará en una misión personal para encontrar la forma de limpiar el nombre de su hermano, Guerra, quien fuera condenado por el crimen de haber exterminado a la humanidad. Muerte, confía en la inocencia de su hermano y se abrirá paso por un mundo lleno de criaturas, desafíos y también aliados, para llegar al Árbol de la vida y, valga la redundancia, revivir a la humanidad.

1.- Acción/aventura + RPG

Podríamos catalogar este título como Acción/Aventura, puesto que lógicamente lo es, sin embargo, existen elementos de RPG que son fácilmente reconocibles. Muerte, irá ganando experiencia e incrementando su nivel, a la vez que aprenderá nuevas habilidades que serán muy útiles en batalla.

Por otra parte, el protagonista irá coleccionando armas e indumentaria para aumentar su ventaja a la hora de enfrentarse a otros enemigos, las cuales incrementarán su capacidad de hacer daño, su resistencia, agilidad, etc.

En cuanto a la acción, como mencionaba anteriormente, está practicamente asegurada. Habrá puzzles que resolver, mazmorras llenas de secretos y criaturas que te harán frente, jefes finales, tesoros y todo eso que uno espera en un buen título de este género. Insisto, a ratos te hará recordar mucho a The Legend of Zelda, aunque los fanboys se molesten.


2.-  Un mundo más extenso que el anterior

Efectivamente, en esta entrega, los mapas son mucho más extensos que en el título que le precede. Tanto así, que se agregó una modalidad para teletransportarse a ciertos puntos estratégicos, por si el jugador no quiere darse el laborioso trabajo de ir de un punto a otro de la manera tradicional, aunque siempre es bueno salir a matar criaturas e ir evolucionando al personaje.

Por otra parte, los detalles; sin ser impresionantes al menos cumplen con generar la ambientación necesaria mientras juegas. Eso si, la banda sonora... a ratos ni siquiera me percato de ella.

3.- Pero...

El juego entretiene bastante, sin embargo, siento que es un juego que no está bien pulido.

Para comenzar,  la iluminación. Dakrsiders II tiene serios problemas en ese aspecto. Se nota el poco cuidado en la fase de desarrollo. Los efectos de luz y sombra son totalmente inconsistentes en varios escenarios y, donde por lógica debiese oscuridad das un paso y se ilumina misteriosamente, aún cuando todo a su alrededor esté bajo las sombras. Incluso, en la segunda secuencia hay un cuarto donde, si te paras en cierto punto y comienzas a rotar la cámara, comienza a renderizarse un efecto de iluminación totalmente fuera de lugar.

En segundo lugar, y esto es más en la versión de WiiU, recomiendo desactivar el control por giroscopio. Cuando el protagonista entra en escenas bajo el agua, se hace un lío controlarlo y tiende a realizar acciones inesperadas.

Tercero, los cambios abruptos de framerate que sufre el juego. Eso, sumado a que tiene graves problemas con precargar los mapas, ya que muchas veces la accion se verá interrumpida por el típico mensaje "cargando" mientras congela la imagen, hacen que sea casi frustrante jugar.

4.- Conclusión

Darksiders II es un juego que se presenta muy bien, la crítica le ha dado buenas puntuaciones y puede que tengan razón; sin embargo, y a manera muy personal, se cae en algo que es escencial en un video juego: Ofrecer una buena experiencia. Puede ser muy entretenido, puede tener buena historia, buenos personaje y etc; pero si van a entregar un título donde se vuelva molesto seguir avanzando gracias a que tiene que precargar muchos escenarios o tenga glitches estúpidos, mejor retrasen el lanzamiento y sáquenle brillo como debe ser.

Juégalo bajo tu responsabilidad, si lo vas a comprar, hazlo siempre y cuando sea una buena oferta.




Cine Tailandes: Shutter


Buenas a  todos, hoy les traigo "Terror". Bueno que hoy en día Tal genero no existe, no se si es porque la gente ya no se asusta con nada o los viejos  ya no hayan que inventar. Bueno aun así les traigo una película que en su tiempo me dejo petrificada xD. Como la mayoría de las películas asiáticas, tiene una versión Americana pero y les digo "No las vean" siempre la versión Asiática sera mejor como en este caso (Y en Todos xD) Ya sin mas les cuento.



Shutter, una película de Terror Tailandes del año 2004. Trata principalmente de una pareja de novios (Tun y Jane). Un día accidentalmente atropellan a un misterioso peatón, pero ellos huyen de la escena volviendo rápidamente a su casa. Pero desde entonces ya nada vuelve a ser lo mismo ya que sienten  que una entidad los persigue.  Jane envuelta en pesadillas mientras Tun (fotógrafo) percibe extrañas figuras que aparecen en su fotografías. Pronto deciden volver a la escena e investigar de aquel peatón pero no encuentran nada, ni evidencias ni rumores. Sin embargo los amigos mas cercanos de Tun pronto van Falleciendo de maneras extrañas uno por uno. Tun luego se entera de que todo tiene que ver con su traicionero pasad y pide ayuda a Jane para poder deshacerse de el. 
Bueno espero que les aya gustado y nos estaremos leyendo la próxima semana.. Bye!

Diez razones para comprarse un ‘DKC: Tropical Freeze’

Con Donkey Kong Country: Tropical Freeze, he querido echar un vistazo rápido a las 10 razones por las que deberíais estar entusiasmados con este nuevo título de Wii U. Y ASI ES COMO LOS CABALLOS DE BATALLA EMPIEZAN A SALIR A FLOR DE PIEL TE LO PIENSAS PERDER PORQUE YO NO !!!

1. Los nuevos compañeros Kong

No estamos limitados a sólo Diddy como en Donkey Kong Country Returns, ya que tenemos acceso a tres parejas diferentes, que incluyen Diddy, Dixie, y Cranky. Cada uno de estos Kongs ofrecen habilidades únicas y ventajas que cambian su estilo de control, lo que hace de ellos una experiencia única de plataformas, dependiendo de quién lleves contigo. Me parece personalmente que el estilo de saltar de Carnky Kong con su bastón a lo Ducktales es de lo más divertido del juego.

2. Regresan los niveles de agua

Los niveles acuáticos eran un elemento básico de la serie original de Donkey Kong Country y estuvieron lamentablemente ausentes en Donkey Kong Country Returns. Retro Studios ha solucionado ese problema con Tropical Freeze ya que vamos a encontrar una buena cantidad de niveles acuáticos. Cada uno de los Kong tiene una manera única de impulsar su camino a través del agua, como Dixie, usando su pelo o Cranky, despejando el camino con su bastón. Podremos escuchar uno de los temas musicales acuáticos clásicos, así como sumergirnos en estas nuevas áreas.



3. David Wise está a bordo
Hablando de música, el compositor de la serie original Donkey Kong Country de Super Nintendo, David Wise se encarga de la música de Tropical Freeze. Ya hemos escuchado un puñado de pistas del juego y suenan muy bien, sin duda, un paso o dos por delante de lo que ofrecía Donkey Kong Country Returns a nivel musical. Seguro que acabaremos escuchando un montón de nuevas joyas musicales en el juego, así como algunos clásicos arreglados para la ocasión.

4. El nuevo movimiento en equipo: Kong-Pow

Una de las nuevas características introducidas en Tropical Freeze son ataques especiales asociadas que se pueden realizar cuando el medidor Kong-Pow se haya llenado (al recoger 100 plátanos). Este ataque en equipo derrotará a todos los enemigos en pantalla y los convertirá en elementos diferentes dependiendo de qué compañero Kong esté con nosotros (Diddy transforma a los enemigos en globos de vida, Dixie transforma a los enemigos en corazones dorados que permiten salud extra y Crankyconvierte a los enemigos en monedas plátano).





5. Niveles vivos

Retro Studios han ido más allá, no sólo para crear de nuevo un inteligente diseño de plataformas, sino también para crear niveles coloridos y llenos de vida. A pesar de ser un juego de plataformas con un ritmo un poco más rápido, es posible que deseéis reducir la velocidad, a vecesl sólo para poder contemplar la belleza y el detalle en cada uno de los niveles, como por ejemplo la exuberante vegetación. Gracias al poder de Wii U vamos a ver todo tipo de acción en primer plano y al mismo tiempo el movimiento del fondo, lo que crea una hermosa experiencia a nivel visual.

6. Los suaves 60 fotogramas por segundo
Algunos están dispuestos a conformarse con 30 fps, pero una vez que experimentéis 60 fps puede ser difícil volver atrás. Poder ver las imágenes tan coloridas y nítidas en este juego y todos los niveles bellamente animados, todo en una agradable animación a 60 fps, será realmente un espectáculo ante nuestros ojos. La fluidez será la tónica dominante del juego. Wii U últimamente ha estado impresionando a fondo en esta categoría con títulos como Super Mario 3D World y Sonic Lost World





7. Rambi regresa
Todos los fans de la saga Donkey Kong adoran a los animales que acompañaban a los simpáticos monos a través de algunos niveles. En esta ocasión se ha confirmado que Rambi, el rinoceronte, ha vuelto una vez más para poder manejarlo, como ya pasaba en Donkey Kong Country Returns. Sin duda, es un añadido muy divertido e interesante, que siempre aporta algo de variedad a la jugabilidad de las fases en las que aparece. Mientras que él, es supuestamente el único compañero animal presente en el juego, espero y deseo (al igual que todos) que hayan más animales presentes, aunque no lo sepamos por el momento.

8. Funky abre la tienda
Como Cranky es un personaje jugable en esta ocasión, Funky va a encargarse de la tienda del juego, que tiene algunos productos nuevos para la ocasión. Uno de los nuevos elementos interesantes que vende son cápsulas de juguetes al azar de una máquina que dan figuras de colección de personajes y enemigos en el juego similar a los trofeos de la serie Super Smash Bros. Funky también vende globos, barriles Kong de compañero, y otros artículos útiles para hacer que los niveles resulten menos desafiantes. Por ejemplo, vende un elemento que protegerá a la vagoneta de la mina, que le permite tener un impacto más antes de chocar y por lo tanto perder una vida.





9. Regresa la super guía

Atrás quedaron los días en que los juegos de plataformas eran impresionantemente frustrantes por su dificultad desmesurada (¿quién no recuerda Super Mario Bros. The Lost Levels?) y que hacían que muchos jugadores no fuesen capaces de superar una determinada fase (y por lo tanto no completar el juego), a menos que tuvieran la suficiente habilidad como para hacerlo. Nuevos elementos de Funkyayudan a traer un poco de equilibrio a este hecho si para algunos es muy difícil, así que no hay necesidad de preocuparse por los jugadores que son menos habilidosos. Aunque es un hecho discutible, sin duda, creo que el hacer accesible un juego como éste para todo tipo de jugadores es esencial, porqué al fin y al cabo, todos tenemos derecho a disfrutar de un juego independienteente de si somos más o menos habilidosos. Además al ser totalmente opcional, quien no quiera utilizarla no tiene por qué hacerlo

10. Tablas de casificación y repeticiones online

En un reciente anuncio inesperado, nos enteramos de que Tropical Freeze no sólo contaría con tablas de clasificación online, sino también con las repeticiones de vídeo. Esto permitirá ver como se supera una determinada fase en modo contrarreloj (es decir, en el menor tiempo posible), lo que servirá para poder competir a nivel mundial por los mejores tiempos y a la vez, mejorar nuestra forma de superar muchas etapas del juego y hacerlo de forma cada vez más rápida. Las repeticiones de video permitirán a los jugadores aprender un montón de trucos que utilizan otros jugadores, siempre y cuando la persona esté dispuesta a compartir sus secretos, al menos.



Como se puede ver, hay un montón de razones para hacer que aumenten las ganas para poderjugar este pedazo de juego. Esta lista honestamente sólo es la punta del iceberg, ya que hay muchos detalles que todavía no conocemos. Estad atentos al próximo mes ya que, sin duda, escucharemos más noticias sobre este título y podremos profundizar más en él.

El 36% de los jugadores americanos juega en formato digital



La distribución digital cada vez es más común , el 16% de la población estadounidense ha abandonado del todo el formato físico a la hora de hacerse con videojuegos. Está cada vez está a la orden del día, y en algunos casos es el único camino por el que muchos estadounidenses optan para obtener sus juegos, según datos que NPD Group dió conocer hoy en su informe ‘Digital Gaming Exploración’.



Basado en una encuesta reciente realizada a más de 6.000 personas ubicadas en los EE.UU. y mayores de 13 años, NDP Group informó que el 36 por ciento de la población de los EE.UU. juega videojuegos de compra digital ya sea en un ordenador, consola de sobremesa, o consolas portátiles como un Nintendo 3DS o PlayStation Vita. Un poco menos de la mitad de ese grupo ha abandonado por completo el soporte físico, concretamente el 16 por ciento del total dijo que sólo juegan juegos distribuidos digitalmente.

En cuanto a las preferencias, los jugadores se dividen en general . Cuando ambas versiones de un juego, física y digital, están disponibles por el mismo precio, el 25 por ciento de los encuestados dijo que adquirirían la versión digital, en comparación con 30 por ciento que optaría por la copia física . El 45 por ciento restante no estaban seguros de su preferencia.

El PC es de lejos la plataforma más popular para la distribución digital, llegando a un 90 por ciento la muestra, los de gamers de PC que informaron comprar juegos digitalmente para el ordenador. Por otro lado, los jugadores de consolas sólo rellenaron el 28 por ciento de en esta muestra. Dos tercios de estos jugadores dijeron que comprar títulos en formato digital varias veces al año, y sólo el 14 por ciento lo hace mensualmente.


TU HARDCORE GAMER O CLASIC GAMER !!! CUAL PREFIERES !!! YO PERSONALMENTE PREFIERO EN FISICO NO HAY NADA MAS UNICO QUE TENER TU JUEGO EN SU CAJITA ( AUNQUE PUEDEN SER MAS PEQUEÑAS POR EL MEDIO AMBIENTE ) PERO SON GENIALES !!!

Versión doble del escenario de ring de boxeo en ‘Super Smash Bros’


Cuando nos acostumbran a que algo será siempre igual pase el tiempo que pase, es un hecho el más mínimo detalle cambiado nos afectará de una manera positiva o negativa, y esta noticia es un ejemplo de ello.

¿Recordáis el escenario de boxeo en el cual aparecía el logo de la liga W.V.B.A. de Punch-Out cuando nos presentaron a Little Mac? Bien, pues a algunos fans no les ha gustado esta idea y pidieron que se cambiara dicho logo del suelo por el original con el de Smash Bros. Y como Sakurai en el fondo es un hombre muy simpático, ha dicho en su Miiverse que habrá dos versiones del mismo escenario para que así todos estemos contentos:



PUEDE QUE ESTA SEA UNA DE LAS TANTAS SORPRESAS QUE NOS TRAE ESTE EXCELENTE TITULO !!! WAAAAUUUU !!!! YA QUIERO JUGARLO SERA LO MAXIMO !!!!!!

Qué majete Sakurai, pero lo sería todavía más si además de escucharnos en estas cosas, nos diera alguna pequeña pista sobre cuando planea lanzar el juego





lunes, 24 de febrero de 2014

nuevo anime Aldnoah.Zero







Si eres fan de las historias de Gen Urobuchi (Madoka Magica, Psycho-Pass, Suisei no Gargantia)  déjanos comentarte que recientemente Nitroplus ha revelado que actualmente Urobuchi se encuentra trabajando en la historia para un nuevo anime original el cual se titula “Aldnoah.Zero” cuyo lema es “Que se haga justicia, aunque se desplomen los cielos”. Trabajando junto a él se encuentra el director Ei Aoki (Fate/Zero, Ga-Rei: Zero, Hourou Musuko, Kara no Kyōkai – the Garden of sinners). En cuanto a la producción el estudio encargado será A-1 Pictures en conjunto con TROYCA.

 también se realizara un evento el 22 de marzo en la Anime Japan 2014 donde el director Ei Aoki revelara el reparto principal de voces.

"me uno a esto ya q me gustan mucho estos tipos de series sobre todo ya que vi la series ya mencionadas XD"