Review: Donkey Kong Country, Tropical Freeze

El gorila más querido por los videojugadores, viene totalmente recargado y listo para la acción. Con él, sus amigos Diddy Kong, Dixie Kong y la presencia del Veterano Cranky Kong nos llevarán a una congelada aventura.

Pa' delante y el Y, El Podcast! EP 01x05

Quinto capítulo de nuestro podcast que juega a ser una especie de auto-review, en conmemoración de nuestro primer mes online.

Recordando Grandes Animés

Revisaremos aquellas series de antaño que tanto disfrutamos y no nos perdíamos cuanvo llegábamos del colegio.

viernes, 31 de enero de 2014

Nintendo 2DS supera los 2 millones desde su lanzamiento

Nintendo 2DS una consola que en su tiempo todos miraron en menos que para que la hicieron que el modelo es feo y etc.. etc.. Ha vendido ya mas de 2 millones desde su salida al mercado en octubre tapondole la boca a todos y demostrando que Nintendo con sus portatiles sigue arrasando.
Tambien se ha revelado que la 3DS lleva 42,7 millones a nivel mundial en 3 años de su lanzamiento y que la familia de consolas Portatiles Nintendo DS lleva 154  millones.
Uno de los responsables de estas ventas el famoso Animal Crossing New Leaf que ha vendido mas de 7 millones.... 
Esperemos que las ventas sigan asi y mantengan en pie a Nintendo mientras sale el Smash jajkakja

jueves, 30 de enero de 2014

Mario Kart 8 llegara en Mayo a la Wii-U

El día de hoy el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, anuncia que el esperado titulo de carreras llegara a la consola de sobremesa de la gran N durante el primer semestre de este año, mas específicamente en el mes de Mayo. Ademas se rescata de las declaraciones que se podrá jugar de manera rápida y sin uso del televisor atraves del GamePad, un movimiento que se esperaba desde hace mucho debido al poco uso que se le daba a este.

Recordamos que el lanzamiento del titulo sera a nivel mundial por lo que podremos disfrutar el mismo día que los japoneses esta nueva experiencia.
 Nintendo espera que con esta nueva entrega de una de sus franquicias mas importante, lograr las 34 millones de copias que vendió su predecesor en la Nintendo Wii y los 22 millones que vendió para la Nintendo DS logrando así el despegue de su consola.


Anime Actual : Watamote !


Porque no todo el anime en esta pagina es retro XD y porque este ultimo tiempo también han salido series buenas que merecen la pena recomendar , les traigo esta sección y espero que mi gustos representen a mas de alguno xd o a lo mejor mis  gustos en anime son únicos kakaajka bueno en fin aquí les va mi primera recomendación.
Watashi ga Motenai no wa Dou  Kangaetemo Omaera ga Warui! (facil el nombre XD) o Watamote  era un manga que inicio a principios del 2012 y como todos los manga que son famosos fue transformado en anime para así seguir ganando dinero ... El manga esta en emisión y la serie esta finalizada con 12 capítulos ...
Ya la historia básicamente trata de Kuroki Tomoko nuestra protagonista una chica que no tiene superpoderes ni nada es lo mas normal que existe de echo demasiado normal ya que es como nosotros una friki total (anime, videojuegos , Internet ... todo por eso mas de alguno se sentirá como ella ) de echo ella debería ser administradora de esta pagina XD pero no todo es perfecto en su vida ya que ella quiere ser popular pero es demasiado tímida y antisocial su experiencia de 50 años en juegos de simulación fallo y no logra poder conversar y de eso se trata básicamente la serie de Tomoko haciendo locuras tratando de ser Popular.
Durante la serie aparecen personajes como su hermano menor que es totalmente distinto a ella popular y con muchos amigos que Tomoko todas las noches lo ocupa para practicar como conversar XD.
También aparece su mejor amiga de la primaria (la básica) quien también solía ser antisocial como ella pero luego con el tiempo que dejo de verse con Tomoko se desarrollo completamente en todo sentido es popular y hasta tiene novio. 
Ya la serie es bastante divertida yo me rei arto lo único malo que algunas veces Tomoko raya en lo patético y da vergüenza ajena pero quien no hizo tonteras en su vida XD... 
Bueno les mega recomiendo esta serie véanla y ríanse arto y si no les gusta comenten y eso po nos vemos la próxima semana ya saben webeen arto vean anime pero sobre todo jueguen!



Peliculas Malas o de Culto : EL ATAQUE DE LOS TOMATES ASESINOS 1980

 Inaugurando esta nueva seccion  PELICULAS MALAS O DE CULTO aondaremos en el submundo de las peliculas y sacaremos a flote todas aquellas peliculas que realmente fueron malas o simplemente con el tiempo quedan de culto,sin mas preambulo   no vamos al año 1978 cuando una comedia-accion (mis polainas) dio luz al ataque de los tomates asesinos.la pelicula mala pero mala kajksjskasjaksj increible como cambian los tiempos  el solo hecho de ser mala la hace ser merecedor en un espacio dentro de esta seccion !!! si aun no la ves buscala !!! no te arrepentiras !! ( mentira) disfrutala !!!!
El ataque de los tomates asesinos (en inglés: Attack of the Killer Tomatoes!) es una película de comedia de bajo presupuesto estrenada en el año 1978, dirigida y escrita por John de Bello en su debut con este largometraje basado en un corto homónimo. Para la realización de esta película se dispuso de un presupuesto de 90.000 dólares. Debido a la escasez presupuestaria, De Bello consiguió sacar adelante la película mediante la utilización de una serie de soluciones poco profesionales, motivo por el cual está considerada como una de las peores películas de la historia del cine norteamericano

Recordando Grandes Animes : SAMURAI X ( Rurouni Kenshin )

 Este anime es de culto maximo. uno de los primeros animes sangrientos y de humor que se presentaron a la TV abierta en un momento donde la censura era parte de las vida cotidiana , que serie por dios impecable nada que decir tiene todos los condimentos necesarios para que sea excelente una trama bien elaborada , humor, accion, buenas peleas estava al gusto del cliente , se que esta serie aun sigue vigente pero quise recordarla por lo genial que es !!!!  LA MEDIA NOSTALGIA !!!! SI TIENES LA OPCION DE PODER VERLA HAAAZLO!!!
La historia trata de un joven, el mayor asesino de la era Tokugawa hasta la Restauración Meiji, apodado Battousai. Este joven llamado Kenshin Himura, decide no volver a matar gente, y para poder pagar de alguna forma los asesinatos que cometió, decide proteger a las personas a su alrededor con la técnica más aterradora y poderosa en existencia: el Hiten Mitsurugi Ryū, aprendida gracias al adiestramiento de su maestro Seijuro Hiko , que lo acogió cuando era pequeño tras sobrevivir en el asesinato de la caravana de esclavos en que se encontraba donde 3 hermanas lo adoptan como hermano menor. Esta técnica, aunque mortal, permite un control perfecto de la fuerza que se aplica al ejecutar los movimientos y puede ser utilizada con la espada que Kenshin porta, con el filo invertido, desde el inicio de la Restauración. De esta manera conoce a Kaoru Kamiya, del dojo Kamiya Kasshin Ryū, Sanosuke, Yahiko y a otros personajes que pasan a ser parte de su vida, y motivo de existencia. Además, el verdadero nombre del protagonista es Shinta y Kenshin significa corazón de la espada, este último le fue dado por Seijuro que consideraba "Shinta" un nombre nada apropiado para un guerrero.

Recordando Grandes Animes : METEORO

 Antes que existiera en la actualidad rapido y furioso antes que los autitos (hotweels) tomaran el mando de autos a grandes velocidades.... en tiempos de  antaño existio un anime que reflejaba todo lo que significa manejar a altas velocidades , SI SABEN DE QUIEN ESTOY HABLANDO VEAN LA IMAGEN DEL LADO IZQUIERDO :) si estoy hablando de Meteoro un gran anime y lo quise recordar porque fue parte de mi infancia esto de quedarse pegado en la tele solo por ver unos de sus capitulos era increible emocion al 1000% un golpe a la nostalgia !! no lo cambio !! yo soy de los antiguos de lo retro de lo clasico !!! muy pero muy recomendable !!! 


Meteoro es la adaptación en español del título de la serie de anime sobre automovilismo Mach Go Go Go (en japonés マッハGoGoGo, mahha gō gō gō), basada en el manga original de Tatsuo Yoshida. La serie fue producida por la firma Tatsunoko Productions y emitida en Japón entre 1967 y1968, totalizando 52 episodios. Posteriormente se realizarían nuevas versiones de la misma.

Ademas observaremos otro anime que quise recordar porque personalmente es mi infancia propia !!!! 

miércoles, 29 de enero de 2014

Pa' adelante y el Y, El Podcast! 01x02

Ya tenemos el segundo capítulo de Pa' adelante y el Y, El podcast! En esta ocasión, contamos con la presencia de un invitado, Xitox, quien compartirá sus opiniones y nos prestó las instalaciones para poder grabar el podcast y dará otra mirada a los temas desarrollados en este podcast.

Hablaremos un poco no mucho de algunos animés clásicos; haremos un pequeño alcance sobre el proyecto Mighty nº9, la crisis de nintendo y otras cosas más.

Esta vez si teníamos pauta y pensábamos durar 40 minutos, pero fue imposible! Mil disculpas!

Los dejo entonces con el nuevo capítulo. Comenten, Critiquen y esperamos, en nombre del staff, que les guste.


The Elder Scrolls Online no necesitara suscripción a Ps Plus

Los usuarios de PS4 y fans de esta saga pueden respirar tranquilos ya que Bethesda Sofworks anuncio oficialmente que estos no deberán estar inscritos en el servicio pagado de Ps Plus para poder disfrutar del tan esperado titulo sin embargo deberán pagar la cuota mensual necesaria para disfrutar de este MMORPG.

Matt Firor, director del programa, declara atraves de un blog de Playstation; "No sera necesario ser miembro de Ps Plus para para jugar a The Elder Scrolls Online. Los jugadores de PS4 solo tendran que abonar la misma suscripción mensual asociada a The Elder Scrolls Online que pagaran los usuarios de Pc y Mac, nada mas"

Por otra parte, lamentablemente los usuarios de Xbox One tendran que pagar tanto la subscripcion mensual para jugar como una suscripción a Xbox Live (Microsoft los penetro otra ves).

Recordamos que el Titulo saldra a la venta el mes de Abril para Pc y Mac, y en el mes de Junio para las consolas de sobremesa.


Juegos que nunca salieron de Japon: Earth Seeker

Japón "el País del sol naciente", una pequeña isla ubicada en el Oriente, con mas de 2500 años llenos de una rica y facinante historia que abarca desde grandes imperios hasta los famosos "Samurais".
Actualmente unos de los paises con mayor desarrollo tecnologico en todo ambito y pioneros en gran sentido en lo que tiene que ver con el mundo de los videojuegos, hogar de la gran N y desarrolladoras de renombre mundial. Desde sus fronteras hacia el mundo han salido titulos que marcaron historia, pero (siempre hay un pero), existe una gran variedad de titulos que se quedaron en dicha Nación, ya sea por problemas de presupuesto, pobre recibimiento o simplemente por explotar elementos de la cultura local que en occidente no nos llama la atención.
Es por eso que esta nueva sección nos encargaremos de mostrar diferentes titulos que nunca pudimos disfrutar en occidente.

Earth Seeker

Earth Seeker, titulo de Rol, que fue lanzado en el 2011 en exclusiva para la Nintendo Wii, desarrollado por la compañía Crafts & Meister (Desarrolladora que fue fundada por antiguos miembros de Capcom).

La historia se desarrolla en un futuro lejano donde la tecnologia es sumamente avanzada en la Tierra, pero un dia el planeta se ve atacado por un agujero negro que amenaza con absorber todo a su paso , lo que produce mucho miedo en los habitantes.
Por ese motivo una gran parte de ellos suben a naves espaciales llevando consigo una gran cantidad de monumentos, obras de arte y computadoras sumamente avanzadas (Fuck the Police), con la esperanza de encontrar un nuevo planeta de características similares para ser habitado.
Cuando las naves por fin encuentran un planeta para ser habitado, los químicos que contiene este en su atmósfera las daña de gravedad y produce el desplome de estas, lo que termina con gran cantidad de sus tripulantes muertos y los monumentos esparcidos por todo el planeta. Pero lo peor es que las computadoras, las cuales estaban programadas para recrear una vida lo mas similar posible a la de la Tierra, debido a los químicos comienzan a programar una infinidad de monstruos peligrosos.

El punto inicial de nuestra aventura es 1000 años después de esta tragedia, en un pequeño pueblo donde nuestra protagonista es llamada por una anciana de nombre Rosa, la cual le entrega la misión de encontrar las reliquias y monumentos que han sido olvidados por la humanidad (Estatua de la Libertad, David de Miguel Angel entre otras), comenzando así nuestro viaje épico.
El juego cuenta con el estilo clásico de un rol con una ciudad que sera nuestro centro de operaciones, en el cual nos entregaran las diferentes misiones y monumentos que debemos encontrar, también se encontrara una tienda donde podremos comprar comida y posiones que serán necesarios para nuestras misiones. 
Y como no, en este mismo centro podremos crear y mejorar nuestro armamento utilizando los diferentes materiales reunidos en las misiones ademas contaremos con un robot en el que podremos almacenar los objetos que no queramos utilizar por el momento.

Una de las peculiaridades mas llamativas es que durante las misiones iremos acompañados de pequeños guardias los cuales son adictos al alcohol (Se sienten identificados no?), que a pesar de parecer solo un agregado cómico,al momento del combate desatan toda su fuerza y son de gran utilidad.
Si bien el juego cuenta inicialmente tan solo con un personaje jugable a lo largo del juego tendremos la opción de utilizar a otros (Todos los personajes jugables son mujeres).

El sistema de combate es una mezcla de tiempo real y turnos, es decir, tendremos un espacio por el cual podremos movernos durante el combate y deberemos esquivar todos los ataques de nuestro enemigo de manera manual, pero por otra parte los ataques se realizan atraves de una serie de ordenes entregadas o mediante la pulsación del botón "A" en el control que paralizara el tiempo y nos permitira elegir los diferentes ataques que queramos realizar, los cuales se realizaran de manera automática. También podremos ordenar atacar a nuestros guardias los cuales controlan los diferentes elementos (Hielo, Fuego, Viento o Electricidad).

Para finalizar podemos decir que Earth Seeker, si bien no añade mucha frescura al genero y su sistema de combate no es del agrado de muchos, es un gran titulo en especial para los amantes de los RPG el cual te entregara muchas horas de diversión. Ademas sentirás ganas de volver a probarlo para saber todos sus secretos y habilidades que tienen los diferentes personajes.
Definitivamente un titulo que debía haber llegado al resto del mundo.

Trailer y primeras imagenes de la pelicula de Sly Cooper

Esta mañana Sony atraves de la cuenta de Facebook oficial de la película de Sly Cooper ha dado a conocer las primeras imágenes de este film inspirado en la afamada franquicia que vio la luz en el año 2002 para la PS2 (Que recuerdos T-T).

La pelicula dirigida por Kevin Munroe, tratara de como el protagonista (Sly Cooper), un mapache huérfano, descubre que es descendiente de la familia de ladrones mas afamada del mundo, ademas de tener que realizar un viaje que lo llevara desde China hasta París con el afán de recuperar un libro de nombre "Latronius Mapachibus", en el cual sus antepasados han dejado todos los secretos para que este se convierta en el mejor ladrón de la historia.
Se sabe ademas que sus inseparables compañeros de equipo Bentley Turtle y Murray Hippo aparecerán y formaran un grupo en la película para combatir al villano, que al igual que en el primer titulo de la saga sera el búho metálico Clockwerk.

Luego de este anuncio queda preguntarse si sera el momento para que el mapache ladrón mas famoso de los videojuegos de el salto a las nuevas generaciones con una quinta entrega de su franquicia, en mi opinión, creo que si, no tan solo porque es una de las mejores exclusivas de Sony, si no también porque si logran desarollar un titulo de calidad lograran atraer mayor cantidad de publico a las salas de cine.
Trailer de la película.

Recomendación: Cine Tailandes


Quee taaal! Aquí me encuentro nuevamente con una película que si te gustan las artes marciales te fascinara. Hablo de Chocolate (No el comestible). Una película Tailandesa estrenada el 2008. si bien no es muy nueva, te encantara.
Trata de una chica llamada Zen que sufre de autismo, pero con una gran habilidad para aprender artes marciales viendo la Tv, Jugando videojuegos o mirando por la ventana la escuela de Muay Thai de al lado de su casa. Con su madre enferma ella decide tomar su trabajo al encontrar una agenda de morosos de su madre, al cual con su hermano (adoptivo) decide ir a cobrarle, teniendo que enfrentarse a los Grupos Mafiosos de la ciudad. 
Una de las cosas que mas me gusto de la película fue que los actores de esta, muchos terminaron el hospital xD debido a que las peleas era de verdad y muchas escenas las hacían ellos mismo sin dobles o muñequitos xD (Pobres y valientes). También debo decir que la chica pelea muy bien y es una de las mejores en la categoría de chicas. véanla, quedaran hipnotizados con los golpes de la Tailandesa ! xD

Nos vemos la proxima Semanaa! c: 

Conociendo Gravity Falls!


Hola! bueno por motivos XXX (1313) no pude subir mi sección el domingo pero como dicen por ahí "Nunca es demasiado tarde".
Bueno aquí estoy con mi recomendación de serie de TV hoy es el turno de las series de Disney creada por Alex Hinsch, Que me encanta debido al humor que se encuentra acompañado de los misterios mas misteriosos XD ustedes me entienden.
Bueno me refiero a Gravity Falls que últimamente es la serie que esta subiendo los raiting a Disney XD.
Ya sin mas preaumbulos les dire de que se trata Gravity Falls .
La historia trata principalmente de 2 mellizos Dipper y Mabel Pines que se encuentran de vacaciones en Gravity Falls un pequeño pueblo con su tio Stan.
El lugar parece tranquilo y aburrido como todo pueblo pequeño pero como sabemos nada es lo que parece.
El viejo Stan es un estafador dueño de un museo donde exiben todo tipo de rarezas falsas XD , pero no todo al menos el libro-diario que encuentra Dipper de un explorador desconocido que escribio revelando los misterios y todo tipo de fenomenos extraños y criaturas sobrenaturales seres mitologicos , fantasmas ,ciencia , etc....... que encontro en Gravity Falls.
Descubre los misterios y Aventuras que se encuentran en Gravity falls y 
como lo hacen Stan, Dipper y Mabel para sobrevivir a ellos. Es muy entretenida y te atrapa en los misterios que esconde.



Okeeey! Me despido y espero que les guste la serie ! Tambien pido disculpas por el atraso... mas vale tarde que nunca ! xD ... Nos estamos Leyendo La proxima semana ! c: 

martes, 28 de enero de 2014

MARIO PARTY : ISLAND TOUR




Sera este el comienzo donde NINTENDO empezara a enviar a sus caballos de batalla ???



El afán de Nintendo por renovar cada una de sus licencias en cada consola nueva que pone el mercado salpica Mario Party, la decana de los party game en la casa dirigida por Satoru Iwata que ahora se estrena en Nintendo 3DS con el sobrenombre de Island Tour. Único en su especie prácticamente por la falta de competidores en el catálogo de la portátil, este juego llega al mercado para intentar dotar a la consola de una opción apropiada en las fiestas con amigos, una hazaña nada sencilla teniendo en cuenta que estamos ante un género que siempre ha alcanzado su clímax de diversion en consolas de sobremesa.

Comencemos por el modo tradicional, el "Modo Fiesta", que presenta siete tableros (algunos bloqueados), cada uno con su propia temática, reglas de juego y tiempo estimado de duración (dato conveniente para jugar en una portátil). Entrados en materia y tras seleccionar uno de los personajes disponibles (contamos con ocho: Mario, Luigi, Peach, Daisy, Wario, Waluigi, Yoshi, Boo, Toad y uno oculto que no desvelamos), arrojamos los dados y vamos enfrentándonos a una sucesión de minijuegos con un enfoque tradicional (todos contra todos) para conseguir estrellas. Aquí la "salsa" de la saga se mantiene sin demasiados cambios: estrellas que se roban, casillas sorpresas que invierten posiciones, perdedores que pasan a ser ganadores en dos tiradas, etc.

Review: Ace Attorney, Dual Destinies

 
"Una era oscura ha caido sobre nuestro sistema legal y es nuestro deber, como defensores de la justicia, corregirlo (...) La razón por la cual he regresado es sólo una: Para ajustar Cuentas!"
-- Phoenix Wright

Audiencia de los animes del 13/1 al 19/1 en japon


Así están las cosas en la tv japonesa aunque aquí yo creo que si esas serias estarían en emisión en latino américa ni jodiendo están en ese orden ya que aquí la mayoria se deja llevar por el shonen... en fin... 
Las primeras 2 series son desconocidas para mi (sinceridad) , pero el Gato Cosmico , Shin Chan y Detective Conan después de tantos años consigan tan buen ranking.
Luego One Piece y Pokemon esos son son gigantes ya del merchandeising XD (venden mucho). 
ya en fin aquí les dejo el resto del ranking XD.
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Me contó un pajarito: Los creadores de Angry Birds demienten compartir datos con agencias de espionaje

Rovio Entertainment, por boca de uno de sus principales responsables, ha desmentido los recientes rumores filtrados por Edward Snowden por los que se especulaba con la posibilidad de que el NSA obtuviera datos de usuarios a través del propio Angry Birds.
No permitimos a nadie el utilizar o poner manos sobre los datos personales de usuarios, declaró un vocal de la compañía, Mikael Hed, CEO del estudio, añadiendo además que cualquier tipo de vigilancia puede ser llevada a cabo por agencias de publicidad utilizadas por sitios web comerciales y aplicaciones comerciales de todas las industrias.
No colaboramos o compartimos datos con agencias de espionaje de ningún lugar del mundo. De cara a proteger a nuestros usuarios nosotros, como otras compañías que utilizan redes de publicidad, tenemos que re-evaluar el trabajo con estas redes si se están utilizando con propósitos de espionaje.

Ojala que los pajaros no anden sapiando XD protejan los datos, ya que todos alguna vez jugamos Angry Birds.

Don't Starve no contara con un modo cooperativo

Kevin Forbes, uno de los principales desarrolladores del titulo de supervivencia Don't Starve declaró atraves del portal NowGamer que los rumores que indicaban que el exitoso juego contaría con un modo multijugador-cooperativo son falsos.

 Forbes aclara:"Discutimos mucho sobre ello internamente durante las fases iniciales del desarrollo y llegamos a la conclusión de que eso no encajaba con nuestra visión del título y nos robaría muchos recursos de desarrollo de la experiencia que queríamos crear".

Definitivamente un total balde de agua fría para todos los fans del título que se mostraban felices y emocionados. Solo queda esperar a que el equipo creativo vuelva a replantearse la idea en un futuro y agregen por fin el multijugador tan pedido por todos.

lunes, 27 de enero de 2014

Desenterrando Clasicos : DUNK HUNT 1987

 Lo prometido es deuda el segundo clásico que desenterraremos hoy es DUCK HUNT 1987 mas conocido como matar patos.!! si no jugaste este juego no te llames gamers jaajaj!!!!  la simpleza hecho juego !!! que rabia generaba ese perro haciendote burla por no achuntarle !!! LO MAXIMO !!! DE CULTO !!! un juego que estara por siempre en la retina de los gamers clasicos (caida de carnet nivel dios ) pero es asi muy recomendable date el gusto y juegalo de nuevo no te arrepentiras.....!!!!! = )
En Duck Hunt, el jugador debe utilizar la nintendo zapper para disparar a los objetivos, que dependiendo del modo de juego en curso pueden ser patos o discos.

Duck Hunt cuenta con 3 modos de juego, llamados "Modo A", "Modo B" y "Clay Shooting". Los dos primeros utilizan patos como objetivo, y dependiendo del modo aparecerán uno o dos volando simultáneamente. El tercer modo utiliza discos como objetivos, que son mucho más pequeños que los patos y, en rondas avanzadas, requieren tiempos de reacción más cortos para poder ser alcanzados. En la versión de arcade del juego, el modo Clay Shooting aparece como segunda ronda, siendo la primera la variación de dos patos (dicha versión del juego no cuenta con el modo de un solo pato).

Cada ronda del juego tiene 10 objetivos para impactar, y un mínimo de ellos se exige para avanzar a la siguiente etapa; el número de aciertos necesarios para avanzar depende del nivel en curso. Para disparar a los objetivos el jugador dispone de 3 balas solamente, además de un tiempo límite; los patos vuelan fuera de la pantalla si no se golpean con ninguna bala o si transucurre el límite de tiempo, mientras que los discos se alejan del alcance del jugador rápidamente, de modo que es imposible dispararles si ha transcurrido un tiempo prudencial desde el momento en que fueron lanzados.

Desenterrando Clasicos : "TENNIS 1986"


 Gamers un golpe a la nostalgia absoluta esta semana recordaremos dos clasico de todos los tiempos comenzamos con TENNIS DE 1986 pedazo de juego LLORE ES DE CULTO. quien no se entretuvo con mister pipa jajaaj (el juez )
wii sport lo siento pero no te puedo comparar con este juegaso  5 niveles nada mas y estabas pegado toda la tarde con el mando menos ergonómico que hay pero igual jugabas algo inolvidable !!!!!

Tennis es un videojuego de tenis lanzado por Nintendo en 1984 para su consola Nintendo Entertainment System. Ese mismo año se lanzó un versión arcade llamada Vs. Tennis.

Este juego fue lanzado en Japón en 1985 y en 1989 para Game Boy. En 2002 fue lanzado para e-Reader y Nintendo GameCube. En su última versión está disponible para la consola virtual de Wii.

Tennis era una adaptación sencilla pero fiel de este deporte. Permite la selección de 5 niveles de dificultad y de un juego simple o de dobles. El jugador posee dos golpes: uno normal, con el botón B, y uno más fuerte, con el botón A. Un juez se puede ver supervizando a los jugadores, y ante una falta nos dirá "Fault", "Double Fault", "Net", etc. El sistema de puntaje que utiliza Tennis es el mismo que el de la vida real.

Que vuelvan los Flippers!!!

Como todos los domingos XD... Lunes , vuelvo con la sección retro donde hago el llamado a que los flippers vuelvan y esas maquinas culias de tragamonedas y las viejas viciosas se vayan a la chucha...
bueno sin mas preámbulo recordaremos 1 juego clásico ( me baje a 1 pa que dure la sección XD)!

TUMBLEPOP: 1991 - Data East
Juegazo de culto que por experiencia disfrute mucho ,el juego tiene muchos elementos de SNOW BROS ya que tenias que limpiar la pantalla para pasar de nivel , se podía jugar de 2 player y el 2 personaje solo cambiaba sus colores de un verde a un verde paco.
El juego trataba de cazar fantasmas y meterlos a tu aspiradora e ir tratando de encontrar letras y juntar la palabra tumblepop para ganar un bonus y una vida extra , también había un patín de ítem para correr mas rápido una cuestión que enchulaba la aspiradora y los fantasmas eran absorbidos mas rápidos...
Lo bakan del juegos era que recorrías el mundo y cada pais tenia sus monos únicos por países eran : RUSIA, FRANCIA, EGIPTO , ESTADOS UNIDOS , BRASIL , ANTÁRTICA (chilena creo XD), AUSTRALIA , JAPÓN y los niveles finales el ESPACIO Y LA LUNA.
Cada fase tenia un jefe obviamente y cuando tu empesabas el juego podías elegir empesar en cualquier pais y haci variar el orden de las fases y también podías sacar fases desconocidas por ejemplo si empesabas en Rusia como primer mundo solo llegaba a la fase 5 y aparecía el jefe y luego en el segundo mundo llegabas a la fase 6 y asi ... 1x5 ,2x6 , 3x7, 4x8, 5x9, 6x10 y ahi recien te aparecían las 10 fases y en los primeros mundos que elegiste solo conociste la mitad asique tenia que empesar de nuevo el juego y hacer calzar para conocer todos las fases de todos los mundos.
Un juegazo descargalo  horas y horas de diversión simple y trata de darlo vuelta sin perder una vida y conoce todos los mundos nose juégalo enserio!
ya cabros nos leemos la otra semana comenten webeen pero en especial jueguen XD


Juego Indie de la semana: Cry of Fear

El desarrollo de un videojuego jamas ha sido facil, las grandes desarrolladoras gastan una cantidad impresionante de dinero en diferentes estudios de marketing, una enorme cantidad de personal, derechos de distintas bandas musicales para poder sacar a luz luego de años de desarrollo un producto el cual pueda entregar una ganancia que les llene los bolsillos a montones.
Pero siempre existe un grupo de personas que no cuentan con esos dineros ni equipos de alta tecnologia, tan solo cuentan con un sueño y una convicción enorme que los motiva a realizar un videojuego a todo costo y contra todo pronostico, es por eso que en esta sección realizaremos tributo a todos esos juegos independientes que sin tener quisas los mejores graficos, el mejor marketing o presupuestos millonarios cuentan con una enorme calidad y no tienen que envidiar nada a nadie.

Cry of Fear

Cry of Fear, es un clasico Survival-Horror en primera persona desarrollado entre el 2008 y el 2012 por un pequeño equipo encabezado por Andreas Ronnberg. Si bien fue desarrollado como un mod de Half-Life se logra diferenciar bastante del legendario titulo ya que no utiliza modelos del juego de Valve tan solo utiliza su motor Source.

La historia nos pone en la piel de Simon un joven que ha sido siempre solitario y nunca tuvo nadie que pudiera consolar sus miedos ni ayudarle cuando fuera nesesario lo que influyo profundamente en su personalidad.
El juego comienza con Simon algo deprimido caminando de noche por la ciudad cuando encuentra a un hombre arrastrandose pidiendo ayuda, cuando este se acerca se da cuenta que no es mas que una alucinación, al volver en si Simon es arrollado por un vehiculo de manera bastante violenta.
Despues de variadas lagunas mentales Simon se despierta del accidente en un callejon tan solo con su celular y una afinala navaja, es aqui donde comienza la pesadilla.

A lo largo de la historia deberemos enfrentar terrorificos enemigos ademas de tener que enfrentar nuestros propios terrores internos.
El juego esta echo en base a un terror sicologico clasico el cual no abusa de los llamados "screamer", sino que mantiene al jugador tenso en practicamente toda la partida, con el estilo clasico de descubrir lugares secretos y realizar distintos puzzles que nos mantendra un buen par de horas asustado frente a nuestra computadora o al menos a los que no se acobarden a mitad de camino.
A medida que nos adentramos en la historia encontraremos diferentes armas y objetos con los cuales nos podremos defender, pero al contar con un slot muy limitado (Tan solo de 6 espacios) deberemos escoger sabiamente cual llevar con nostros considerando que nuestro celular que nos brinda una luminosidad bastante pobre, pero salvandonos de la total oscuridad en muchas oportunidades ocupa ya un slot y las jeringas de morfinas que utilizamos para recuperar la salud ocupan otro.

El juego cuenta con un llamado "sistema realista" debido a los ya mencionados limitados slot a lo que suman otras caracteristicas como que al momento de recargar un arma se pierden todas las balas no utilizadas en el cartucho anterior, que al presionar el menu para cambiar de arma el juego no se paralize (por lo que si estas peleando con un mounstro presionar el menu puede ser tu peor opción) y la opción de poder utilizar ambas manos lo que entrega al jugador la libertad de crear diferentes combinaciones a su preferencia como por ejemplo arma-arma, arma-luz o bien un arma de dos manos.

Si bien Cry of Fear no cuenta con los mejores graficos en comparación a los titulos de nueva generación cumple con su objetivo que es asustarnos e involucrarnos en la profunda historia que este nos plantea en donde las desiciones que tomemos a lo largo de nuestro paso por este infierno influiran en el final que este nos entrege.

Para finalizar cabe descatar que el juego se puede descargar de manera gratuita a traves de Steam para quienes quieran enfrentar de manera valiente esta pesadilla.




domingo, 26 de enero de 2014

[3DS] Tenemos fecha para Monster Hunter 4 Ultimate



Muchos jugadores europeos y americanos quedamos a la espera del lanzamiento, en ambos continentes, de Monster Hunter 4 para la nintendo 3DS, luego que en el pasado 2013 fuera lanzado en tierras niponas. Sin embargo, eso nunca ocurrió, dejando a muchos fans solamente con las ganas de poder tenerlo en sus manos.

No obstante, una luz de esperanza se ve al final del camino. Y es que el mismísimo productor de Monster Hunter, el señor Ryozo Tsujimoto, ha dado una noticia que va a alegrar bastante a muchos jugadores. Una versión actualizada de la cuarta entrega de la saga creada por capcom está siendo desarrollada para Nintendo 3DS: Monster Hunter 4G (JAP) / Monster Hunter 4 Ultimate (EUR - USA).

Monster Hunter 4 Ultimate, contará con nuevos mapas, monstruos, misiones, etc; adicionales al título original y, para tranquilidad de muchos, fue confirmada la fecha de salida para Europa y América. Eso si, ésto no ocurrirá si no hasta los primeros meses del año 2015. Si se ha esperado tanto por MH4, ¿Por qué no esperar un año más y tener algo, quizá, mejor?

Aquí les dejo el mensaje de Ryozo Tsujimoto en audio japonés con subtítulos en inglés.


Steam permite la devolución de juegos Pre-comprados

Valve a  dado a conocer que los usuarios de Steam que tengan Pre-comprado o reservado un Titulo desde ahora cuentan con la opción de recibir la devolución completa del precio pagado por este sin la nesecidad de contactarse con el Soporte tecnico de Steam. Para ello se ha instalado el boton "Refund this Item" ubicado en el menu de transacciones, el cual al presionarlo eliminara el titulo de la biblioteca del jugador y realizara la devolución de lo pagado.

Cabe destacar que la devolución del dinero se efectuara depositandolo en la cartera Steam y no a la cuenta bancaria, pero si el usuario desea la devolución del dinero a la cuenta bancaria debera ponerse en contacto con el Soporte tecnico propio de Steam.

Como consejo personal no compren los juegos en Pre-compra si no estan seguros, quisas sea mejor esperar un tiempo a leer y ver gameplay sobre el y asegurarse que no sea una decepción (Total los Soundtrack, imagenes o cualquiere regalo se puede descargar de internet).

sábado, 25 de enero de 2014

ReVen una aventura inspirada en el universo Metroid comienza su campaña en Kickstarter

El equipo desarrollador independiente de "Varia Games" ha iniciado su campaña de Kickstarter (Bastante utilizada en estos ultimos meses), para lograr el financiamiento que requiere este nuevo proyecto, que consistira en un videojuego inspirado en en gran parte por el universo Metroid pero tambien con tintes de Megaman.

Entre los detalles que se han entregado del titulo se encuentran que la historia se desarrollara en un exotico planeta, ambientado en un futuro lejano. Tambien se dio a conocer que tendre el clasico estilo de conseguir diferentes armas y materiales a medida que avancemos en la historia las cuales podran ser personalizadas dependiendo de las nesesidades y gustos de cada jugador, o bien para los que no gusten de las armas entregas, se planea implementar un sistema de crafteo.

Pero el aspecto mas llamativo sin lugar a dudas es el "Editor de Misiones" en el que los jugadores podran crear sus propios escenarios con variedad de dificultades.
El proyecto anuncia que la primera meta son 18 mil dolares para que este pueda ser lanzado en Pc, Mac y Linux, sin embargo se ha informado que si se llega a la suma de 100 mil dolares este sera lanzado en Wii-U y si llega a los 200 mil dolares lo ara para las consolas de Sony.


Trailer del videojuego.

[Merece un Remake]: The Legend of Zelda, Link's Awakening


The Legend of Zelda no sólo es consolas de sobremesa. También ha hecho aparición en hardware portátil, tanto con títulos exclusivos como con algunos remakes y ports. Aún con las limitaciones que puedan tener las consolas portátiles, sobre todo en hardware hoy antiguo, es posible crear verdaderas obras maestras, como el título que inaugura esta sección; Me refiero a The Legend of Zelda, Link's Awakening.

Si bien es cierto, el título que fuera lanzado en el año 1993 para la plataforma Game Boy ya cuenta con una revisión para la consola directamente sucesora de esta, la Game Boy Color, y además e que me encantaría ver en la nintendo 3DS no como un simple port sino reversionado utilizando las bondades que ofrece la consola, en la cual se logró un excelente trabajo con A link Between Worlds, aun cuando no es un remake de A link to the past.
Está disponible para la consola virtual de nintendo, es un juego

Link's Awakening cuenta una historia con, quizá, uno de los finales más tristes de toda la saga. Aquí no tienes que rescatar a Zelda por fin, tampoco debes salvar a Hyrule ni nada de eso. Aquí debes enfrentarte ante la disyuntiva de continuar con tu misión aún sabiendo que todo lo que conoces del lugar desaparecerá, o simplemente vivir atrapado en ese mundo desconocido y, tal vez, nunca más volver a casa. Está lleno de sensaciones contrapuestas, donde hasta la más dulce melodía cobra un sabor amargo al ser la tonada que terminará destruyéndolo todo.

Cuenta con referencias a otros videojuegos, como la aparición del mismísimo Yoshi y algunas criaturas de los mundos de Mario, personajes bien carismáticos y entrañables. También, muchos jefes clásicos vendrán a poner obstáculo a tu misión.


Ni hablar de los calabozos. Aún sabiendo las limitancias de la Game Boy, crearon calabozos muy entretenidos y bien diseñados. Además, es el primer juego de Zelda donde la brújula te da un aviso sonoro cuando ingresas a un cuarto que tiene algún tesoro oculto.

Personalmente, es un juego al cual le tengo mucho cariño y, en verdad, me gustaría ver una versión más actualizada del mismo.